法师的纠结因果debuff只减少冰霜和火焰伤害吧,应该是不包含奥术的
很多职业强度还是要看游戏机制改不改
像术士的恶魔契约
看起来非常美好
但60年代宝宝脆的连纸都不如
不增加宝宝生存力上去就秒躺几乎无法触发
还有BOSS身上的DEBUFF位有上限
如果不改靠DOT输出的职业没法玩
还有60年代抗性影响极大
按原版走的话账面指数极强的火法火毁MC完全没法打
怒击错了,写成1000%伤害了
小德的概述怒风之怒减少100%魔耗和免费触明显是提供鸟德的续航和练级消耗的。
阳炎术的概述也错了,不能代替愤怒
ss和lr宝宝不加减伤那就没法玩,ss最后又全变成牺牲了,当然二十五级可能和这写的差不多,但到了后面,术士玩火还是暗必然都是牺牲,恶魔契约用处真不大。
可能不一定恶魔术带 60底子就是牺牲
符文清单可以看看
点评就算了
就说骑士,这人就根本不懂。一、先说防骑:
60的防骑问题是没嘲讽?是单体填充技能不足?
是他妈的没蓝!包括后面70版本也是。
清算天赋最强的25%灵魂协调不提,笑死。还神盾是阉割版的神圣之盾,这人到底玩过防骑没有?
神盾=70级版本的盾牌壁垒+盾牌吸收8点天赋。
清算给的炽热是没有春哥的80版本3.2之后的炽热=隐藏的8.75最大血量(同时治疗不需要额外刷这部分血)。需要综合考虑60级的压力,很可能五人本双手防骑,放弃盾牌相关天赋选风暴+清算+驱邪,天赋
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