一个职责的产生,必须伴随着天赋、技能、装备、副本设计场景等等,否则都是残缺的。
想要适应性够广,会牵扯到很多个方面的因素。
这还不确定个屁,
都直接装备给几条了。明示了。
不一定,只要有一点特长就能当T,比如10000000000HP的牧师就很适合当T
皮夹职业 缺血 又不像sm ss一样新的符文加基础血量和护甲 一刀可能招架闪避 多两刀一下就见底 还有豆子原因切换目标啦怪很麻烦
还有没有假死技能 一刀可能直接就见天使姐姐了
玩过DHT
T过DH(伊利丹)的
综合一下就知道,这个就是弱化版的DHT
只要耐力够,仇恨跟上,有个嘲讽,减伤已经足够了。
当然最佳是慢速普攻Boss,如果满足上面的三点,几个盗贼可以开闪避无缝无伤接Boss
盗贼坦有点意思的,战斗和敏锐天赋有很多和闪避招架联动的天赋。比如闪避给连击点。。。鬼魅攻击、还击等。敏捷成长闪避高,两个技能加招架。
一开闪避是不是就能达到物理免疫了?
对付物理平砍优势BOSS,我觉得盗贼坦应该是NO1。
就看套装能给提供多少二维了。
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