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标题: 也许这次plus重点发展方向之一是野外pvp和屠城战。 [打印本页]

作者: 韩邑王生1977    时间: 2023-12-25 12:36
标题: 也许这次plus重点发展方向之一是野外pvp和屠城战。
自从开了战场野外团战的玩法被巨大削弱,如果pvp服务器可以关掉战场(战场留给pve服务器)提高屠城和pvp奖励,美服必定有大量喜欢pvp的玩家再现当初野外团战和屠城的激情。
作者: 飘渺九月    时间: 2023-12-25 12:46
可能不爱听,但这个时代,魔兽的PVP,特别是野外PVP已经等于死亡了。
想振兴野外PVP不是一次两次了,可没有哪次能成功的,这是时代的选择,是大多数玩家的选择,没办法的事。
如果非要让这个PLUS服强行主打PVP,那我只能说凉凉的速度,会远超你的想象。
作者: 陈辞滥调    时间: 2023-12-25 12:51
可能不爱听,但这个时代,魔兽的PVP,特别是野外PVP已经等于死亡了。
想振兴野外PVP不是一次两次了,可没有哪次能成功的,这是时代的选择,是大多数玩家的选择,没办法的事。
如果非要让这个PLUS服强行主打PVP,那我只能说凉凉的速度,会远超你的想象。
不是还有pv服务器,美服pvp风气还是挺盛的,看看吧
作者: 王太保    时间: 2023-12-25 12:58
[tid=38511042]Topic[/tid] 自从开了战场野外团战的玩法被巨大削弱,如果pvp服务器可以关掉战场(战场留给pve服务器)提高屠城和pvp奖励,美服必定有大量喜欢pvp的玩家再现当初野外团战和屠城的激情。
野外pvp说句实话,人群可能不足3%,还提高奖励,当一个游戏强制pvp获得收益很高,基本就告别大部分人群了,所有的mmo都是如此,因为野外pvp不可能有公平可言,弱势职业无法生存,你还提高奖励强制别人去玩,游戏都要死了  ,别一厢情愿,mmo原始版本都是强制pvp都演变进化到现代了,你还要变回原始人?
作者: 形腿望舞    时间: 2023-12-25 13:04
魔兽世界pvp太伪命题了,好的奖励就变成对刷,不好的奖励就没人玩,平衡难度有很大,本身有没有战略考量,只有单纯的操作。
作者: 雍不言弃    时间: 2023-12-25 13:12
野外pvp说句实话,人群可能不足3%,还提高奖励,当一个游戏强制pvp获得收益很高,基本就告别大部分人群了,所有的mmo都是如此,因为野外pvp不可能有公平可言,弱势职业无法生存,你还提高奖励强制别人去玩,游戏都要死了  ,别一厢情愿,mmo原始版本都是强制pvp都演变进化到现代了,你还要变回原始人?
我不是说了pvp服务器加强,pve正常,pvp玩家玩pvp服务器。
作者: 情醉香格里拉墒    时间: 2023-12-25 13:18
[tid=38511042]Topic[/tid] 自从开了战场野外团战的玩法被巨大削弱,如果pvp服务器可以关掉战场(战场留给pve服务器)提高屠城和pvp奖励,美服必定有大量喜欢pvp的玩家再现当初野外团战和屠城的激情。
真这样没人玩的,国人喜欢的是pppvp,而且不会去玩pve服,还有个重点野外打,你让某些群体怎么办,所以不用多想了,野外的pvp也许适合美服,不代表适合所有,而且楼上说的很对,喜欢野外pvp的风毛菱角,3%都说多了
作者: 冷专问    时间: 2023-12-25 13:25
真这样没人玩的,国人喜欢的是pppvp,而且不会去玩pve服,还有个重点野外打,你让某些群体怎么办,所以不用多想了,野外的pvp也许适合美服,不代表适合所有,而且楼上说的很对,喜欢野外pvp的风毛菱角,3%都说多了
我说的就是美服可能还不错,美服pvp玩家挺多的
作者: 掌舵的鱼1987    时间: 2023-12-25 13:28
野外pvp很难做到一个大家都满意,激战2算是做的比较好的了,单人有单人玩法,团有团的玩法。但是即便这样,玩家最终还是变成了刷刷队和精英团。
魔兽最理想的的战斗模式其实是类似于战地那样,但是游戏的玩法又做不到那么快的战斗节奏。最终还是会变成刷刷队和精英团。
作者: fck1956272    时间: 2023-12-25 13:34
野外1v1  还有点意思,群p真没意思
作者: 快乐宝贝567    时间: 2023-12-25 13:44
可能不爱听,但这个时代,魔兽的PVP,特别是野外PVP已经等于死亡了。
想振兴野外PVP不是一次两次了,可没有哪次能成功的,这是时代的选择,是大多数玩家的选择,没办法的事。
如果非要让这个PLUS服强行主打PVP,那我只能说凉凉的速度,会远超你的想象。
因为新手体验太差了,我叫朋友来玩直接被人干破防,练级刚帮他报仇刚回程他又被人杀了,满级之后上线就是副本-打不出dps-买金当老板-毕业AFK=死循环。 哪来的时间练pvp,没任何回报的事情。要给新人爽只有降低pvp难度,比如搓两发技能就给对方秒了, 那肯定玩的下去
作者: ggp27    时间: 2023-12-25 13:49
因为新手体验太差了,我叫朋友来玩直接被人干破防,练级刚帮他报仇刚回程他又被人杀了,满级之后上线就是副本-打不出dps-买金当老板-毕业AFK=死循环。 哪来的时间练pvp,没任何回报的事情。要给新人爽只有降低pvp难度,比如搓两发技能就给对方秒了, 那肯定玩的下去
一共玩了18年魔兽,从1.0到9.0,再到怀旧服。我几乎经历全程,所有的PVP振兴计划,无一不是惨淡收场的。
这不是人力所及的问题,正如前面我所说的,这是时代和玩家的选择。
就好像在游戏种类而言,尽管有些人不愿意承认,但MMORPG就是昨日黄花一样,这就是一个意思。
作者: 小仙女要起飞    时间: 2023-12-25 13:56
[tid=38511042]Topic[/tid] 自从开了战场野外团战的玩法被巨大削弱,如果pvp服务器可以关掉战场(战场留给pve服务器)提高屠城和pvp奖励,美服必定有大量喜欢pvp的玩家再现当初野外团战和屠城的激情。
任何竞技游戏,无论市面上的什么游戏,能给奖励的,基本都是要有基本的公平野外这一点是不论在的,提高奖励无非变成两个团对刷
作者: 亲亲阳光非    时间: 2023-12-25 14:00
野外pvp很难做到一个大家都满意,激战2算是做的比较好的了,单人有单人玩法,团有团的玩法。但是即便这样,玩家最终还是变成了刷刷队和精英团。
魔兽最理想的的战斗模式其实是类似于战地那样,但是游戏的玩法又做不到那么快的战斗节奏。最终还是会变成刷刷队和精英团。
确实,激战2设计初衷确实挺好的,但现在战场也变成挂材料的场所了,pvp也是快速对刷,说到底就是在当下的时代pvp难度太高,光入门门槛就劝退大部分人了。魔兽的pvp难度更是高出不少
作者: 厕所有人    时间: 2023-12-25 14:09
因为新手体验太差了,我叫朋友来玩直接被人干破防,练级刚帮他报仇刚回程他又被人杀了,满级之后上线就是副本-打不出dps-买金当老板-毕业AFK=死循环。 哪来的时间练pvp,没任何回报的事情。要给新人爽只有降低pvp难度,比如搓两发技能就给对方秒了, 那肯定玩的下去
新人也是摸爬滚打起来的,心态不好可以去pve服务器。心态好,感受pvppp。首先要明白自己来这游戏干嘛来了。
作者: 上善若水8L8    时间: 2023-12-25 14:15
确实,激战2设计初衷确实挺好的,但现在战场也变成挂材料的场所了,pvp也是快速对刷,说到底就是在当下的时代pvp难度太高,光入门门槛就劝退大部分人了。魔兽的pvp难度更是高出不少
其实我觉得最应该修正的是pvp道具王,天赋+职业已经可以带来战斗的丰富性了,应该严控可以使用的道具。比如增加两个道具槽,什么冲锋头、铁皮手雷、丝瓜、秒表、大红蓝、迫击炮、洗脑帽、火箭靴、管家铃、撒网器都算在内,只能激活俩,其他不能用。除此之外就是吃喝和急救可以用。要不然打个架变量太多,你本来胜券在握了,对面比你多十几个道具,这种挫败感都不是来自pvp了。就像打cs,对枪打残了,你乘胜追击,结果对面无人机飞来了,还召唤了影分身,然后还对你放了个大火球。
作者: 哲911    时间: 2023-12-25 14:23
新人也是摸爬滚打起来的,心态不好可以去pve服务器。心态好,感受pvppp。首先要明白自己来这游戏干嘛来了。
不改变这游戏就不会有多少新人继续玩,而不是找理由固步自封
作者: 凡尘莲花1    时间: 2023-12-25 14:26
一共玩了18年魔兽,从1.0到9.0,再到怀旧服。我几乎经历全程,所有的PVP振兴计划,无一不是惨淡收场的。
这不是人力所及的问题,正如前面我所说的,这是时代和玩家的选择。
就好像在游戏种类而言,尽管有些人不愿意承认,但MMORPG就是昨日黄花一样,这就是一个意思。
也许快到触底反弹的时候了。
作者: 123457025    时间: 2023-12-25 14:32
楼主你叫醒不了这帮装睡的人。他们只有核辐射上身之后才自知
作者: 123456809    时间: 2023-12-25 14:42
我就说一条,小德的双冲锋就是为了兼顾所谓的pvp平衡没的




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