可能不爱听,但这个时代,魔兽的PVP,特别是野外PVP已经等于死亡了。
想振兴野外PVP不是一次两次了,可没有哪次能成功的,这是时代的选择,是大多数玩家的选择,没办法的事。
如果非要让这个PLUS服强行主打PVP,那我只能说凉凉的速度,会远超你的想象。
[tid=38511042]Topic[/tid] 自从开了战场野外团战的玩法被巨大削弱,如果pvp服务器可以关掉战场(战场留给pve服务器)提高屠城和pvp奖励,美服必定有大量喜欢pvp的玩家再现当初野外团战和屠城的激情。
野外pvp说句实话,人群可能不足3%,还提高奖励,当一个游戏强制pvp获得收益很高,基本就告别大部分人群了,所有的mmo都是如此,因为野外pvp不可能有公平可言,弱势职业无法生存,你还提高奖励强制别人去玩,游戏都要死了 ,别一厢情愿,mmo原始版本都是强制pvp都演变进化到现代了,你还要变回原始人?
[tid=38511042]Topic[/tid] 自从开了战场野外团战的玩法被巨大削弱,如果pvp服务器可以关掉战场(战场留给pve服务器)提高屠城和pvp奖励,美服必定有大量喜欢pvp的玩家再现当初野外团战和屠城的激情。
真这样没人玩的,国人喜欢的是pppvp,而且不会去玩pve服,还有个重点野外打,你让某些群体怎么办,所以不用多想了,野外的pvp也许适合美服,不代表适合所有,而且楼上说的很对,喜欢野外pvp的风毛菱角,3%都说多了
可能不爱听,但这个时代,魔兽的PVP,特别是野外PVP已经等于死亡了。
想振兴野外PVP不是一次两次了,可没有哪次能成功的,这是时代的选择,是大多数玩家的选择,没办法的事。
如果非要让这个PLUS服强行主打PVP,那我只能说凉凉的速度,会远超你的想象。
因为新手体验太差了,我叫朋友来玩直接被人干破防,练级刚帮他报仇刚回程他又被人杀了,满级之后上线就是副本-打不出dps-买金当老板-毕业AFK=死循环。 哪来的时间练pvp,没任何回报的事情。要给新人爽只有降低pvp难度,比如搓两发技能就给对方秒了, 那肯定玩的下去
[tid=38511042]Topic[/tid] 自从开了战场野外团战的玩法被巨大削弱,如果pvp服务器可以关掉战场(战场留给pve服务器)提高屠城和pvp奖励,美服必定有大量喜欢pvp的玩家再现当初野外团战和屠城的激情。
野外pvp很难做到一个大家都满意,激战2算是做的比较好的了,单人有单人玩法,团有团的玩法。但是即便这样,玩家最终还是变成了刷刷队和精英团。
魔兽最理想的的战斗模式其实是类似于战地那样,但是游戏的玩法又做不到那么快的战斗节奏。最终还是会变成刷刷队和精英团。
因为新手体验太差了,我叫朋友来玩直接被人干破防,练级刚帮他报仇刚回程他又被人杀了,满级之后上线就是副本-打不出dps-买金当老板-毕业AFK=死循环。 哪来的时间练pvp,没任何回报的事情。要给新人爽只有降低pvp难度,比如搓两发技能就给对方秒了, 那肯定玩的下去
确实,激战2设计初衷确实挺好的,但现在战场也变成挂材料的场所了,pvp也是快速对刷,说到底就是在当下的时代pvp难度太高,光入门门槛就劝退大部分人了。魔兽的pvp难度更是高出不少
新人也是摸爬滚打起来的,心态不好可以去pve服务器。心态好,感受pvppp。首先要明白自己来这游戏干嘛来了。
一共玩了18年魔兽,从1.0到9.0,再到怀旧服。我几乎经历全程,所有的PVP振兴计划,无一不是惨淡收场的。
这不是人力所及的问题,正如前面我所说的,这是时代和玩家的选择。
就好像在游戏种类而言,尽管有些人不愿意承认,但MMORPG就是昨日黄花一样,这就是一个意思。
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