你会发现,PVP乐趣无穷,加上主播带节奏,本来2人打架最后变成几个团打架 然后触发野外PVP机制,两边出BOSS,然后部落想着屠杀阿斯特兰纳,联盟想着打进贫瘠之地
一个个脆的要死不敢上,最后又变成看着猎法术互射
我挺好奇,魔兽最初就是主打阵营冲突pvp。在魔兽之前的网游大部分都是pk有惩罚,魔兽是我印象里最早一批pk有奖励的游戏。
以前玩的时候最开心的就是farm太阳井那会,公会会长说今天活动不打了 奎岛集合堵门,大家都老开心了。
后来到wlk 大家也并不排斥野外pvp,再后来感觉野外pvp就很罕见了。
到德拉诺之王afk的,再回归就是怀旧服。
我本人一般上也不去招惹敌对阵营的玩家,但并不反对野外pvp。
怀旧服野外pvp非常罕见,我所有号练级过程中好像就两次。一次是在塔纳利斯做任务猎人号,一个敌对阵营
我挺好奇,魔兽最初就是主打阵营冲突pvp。在魔兽之前的网游大部分都是pk有惩罚,魔兽是我印象里最早一批pk有奖励的游戏。
以前玩的时候最开心的就是farm太阳井那会,公会会长说今天活动不打了 奎岛集合堵门,大家都老开心了。
后来到wlk 大家也并不排斥野外pvp,再后来感觉野外pvp就很罕见了。
到德拉诺之王afk的,再回归就是怀旧服。
我本人一般上也不去招惹敌对阵营的玩家,但并不反对野外pvp。
怀旧服野外pvp非常罕见,我所有号练级过程中好像就两次。一次是在塔纳利斯做任务猎人号,一个敌对阵营
我挺好奇,魔兽最初就是主打阵营冲突pvp。在魔兽之前的网游大部分都是pk有惩罚,魔兽是我印象里最早一批pk有奖励的游戏。
以前玩的时候最开心的就是farm太阳井那会,公会会长说今天活动不打了 奎岛集合堵门,大家都老开心了。
后来到wlk 大家也并不排斥野外pvp,再后来感觉野外pvp就很罕见了。
到德拉诺之王afk的,再回归就是怀旧服。
我本人一般上也不去招惹敌对阵营的玩家,但并不反对野外pvp。
怀旧服野外pvp非常罕见,我所有号练级过程中好像就两次。一次是在塔纳利斯做任务猎人号,一个敌对阵营
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