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标题: 暗影国度的暗影牧师指南 [打印本页]

作者: 魔兽世界怀旧服    时间: 2022-6-15 17:41
标题: 暗影国度的暗影牧师指南
简介
暗影专精是牧师唯一的伤害输出专精。7.0版本对暗牧的重做引入了虚空形态,完全改变了暗牧的输出方式,8.0版本的暗牧也同样以虚空形态为基础。在暗影国度中,暗牧得到了较大规模的重做。现在我们仍然可以使用虚空技能,但与瘟疫/吸血鬼的背景也有联系,这在RP角度上可能有点令人困惑。下面是我们对暗影牧师现状的一些意见和反馈。

重做后的暗影牧师
暗牧在暗影国度中获得了大规模的重做。虚空形态不再是一个需要我们一直尽力维持的buff状态,而变成了有冷却时间的主动技能。一些玩家可能会怀念当你的虚空层数越来越高、狂乱值流失不断加速时的肾上腺素飙升的感觉,这种输出模式虽然很有趣但也容易翻车。而新的暗影牧师则更类似于6.0之前的模式,更容易上手也仍然保持了不错的上限。

另外,狂乱值的获取在数值上被整体轻微削弱了,但我们也获得了耗费狂乱值的泄能技[噬灵疫病]和天赋[灼烧梦魇]。新的被动[黑暗思维]使得在我们施放[精神鞭笞]和[精神灼烧]的目标上保持[暗言术:痛]、[吸血鬼之触]和[噬灵疫病]变得更有价值。


暗影国度的变化
上一部分已经提到,暗牧的输出模式和之前相比有所不同。与叠加虚空层数、获得急速加成相比,暗牧的节奏确实比之前“慢”了一些。

天赋
暗牧的天赋处于史无前例的平衡状态。模拟结果确实表明某些环境下特定天赋更为优秀,但在不同的输出环境下,不少天赋都有一战之力。不过,机制的竞争和需要增强的薄弱天赋也仍然存在。

升级过程中的新技能
[安抚心灵]在52级时习得,是一个辅助性的小技能。它的使用场景十分有限,因为它只对人型和龙类目标有效。当你想从怪物的身边溜过时可以使用[安抚心灵]以避免引到,但如果怪物抵抗了[安抚心灵],它们会来攻击你。另外,如果你对敌对玩家使用[安抚心灵],你会受到主城中立守卫的攻击。
[心灵尖啸]在54级时获得新的被动效果,提高打破恐惧效果所需要的伤害量。但这并不会影响我们使用[心灵尖啸]的方式。
[沉默]获得新的被动效果,增加10码射程。这一被动终于使我们与其他施法职业具有相同的打断距离。
[能量灌注]在58级可用。你会希望卡CD使用它的,即使身处虚空形态之外。它将使击杀目标变得更容易。


  • 盟约和魂契
    • 格里恩
      [召唤执事者]可以在需要时提供驱散功能。不过我们本来也具有自己的驱散技能[净化疾病]和[群体驱散](并可以帮助盟友驱散)。
      职业技能[晋升者之赐]则显得疯狂多了。你可以将其与虚空形态、[能量灌注]、智力药水、主动饰品等一起使用以提高伤害。一个关于[晋升冲击]的特别说明:[晋升冲击]的GCD为1s(受急速影响),但我们的所有其他技能的GCD均为1.5s(受急速影响),这在操作上会有一点奇怪。等待[晋升冲击]的CD转好会比漏掉一发更划算。另外,[晋升冲击]并不产生狂乱值。

      而在魂契方面,三个魂契NPC完全不平衡。裴拉戈斯即便在削弱之后仍然比其他两个强得多。

      导灵器方面,[晋升者之赐]可被导灵器[骁勇晋升]强化,提高[晋升冲击]和[晋升爆发]的伤害。该导灵器可为[晋升者之赐]提高相当不错的伤害总量,在大秘境中更为明显。
    • 温西尔
      温西尔的职业技能是[控心术],该技能实际上不需要过多的思考和特殊手法,卡CD打就可以;也可以控制打出时间,在你的目标将造成伤害时打出,以利用其反转伤害和治疗效果(比如一位战士冲你使用了剑刃风暴)。通用技能[暗影之门]则是一个可以快速位移的功能性技能。总的来说如果你想双修治疗专精,温西尔会是个不错的选择,其魂契的数值也相当平衡。另外,如果你计划在PvP中大显身手,温西尔将会是最佳的盟约。

      魂契方面,娜德佳和西塔尔在选择特定路线后十分接近。德莱文将军也并没有落后很多(也就1%)。所以你完全可以凭自己的喜好选择魂契NPC,它只会在很小的程度上影响你的输出。

      导灵器方面,[控心术]可被导灵器[破碎认知]强化,提高持续时间,造成更高的初始伤害,反转更多伤害和治疗。但在任何场景下都不值得选择这个导灵器。
    • 法夜
      选择法夜可使你获得[灵魂变形]和[法夜守护者]。[灵魂变形]一般是半废弃的,因为大多数时候我们都会选择[身心合一]。而一个反例则是在休息区内赶路的情况,此时[灵魂变形]可以提升你在不允许上坐骑的区域探索地图的速度。
      在DPS方面,[法夜守护者]的机制很有趣。使用[法夜守护者]会使你的技能获得3种额外效果。盛怒法夜会跟随你最近使用过[暗言术:痛]的目标。注意这不包括你在[哀难]天赋下施放[吸血鬼之触]所附带的[暗言术:痛]。在你使用[真言术:盾]后,护卫法夜会为你的目标提供10%的减伤,除非有其他人需要否则可以对T使用。善行法夜则可以使主要技能的冷却恢复速率加快100%,对于暗牧来说可以使[虚空爆发]的冷却时间降低至约70s。

      魂契方面,在合适的导灵器和魂契路线下,三个魂契NPC非常接近(相差不超过1%)。

      导灵器方面,[法夜守护者]可被导灵器[法夜延音]强化,留下一个效果降低的复制,持续一小段时间。我们不会经常切换buff的目标,因此这个导灵器带来的提升很小。
    • 通灵领主
      选择通灵领主可使你获得[血肉铸造]和[邪恶新星]。[血肉铸造]几乎不值得施放,除非在特殊环境下你非常需要这些额外的生存能力。得益于平方根缩放机制(目标少时单目标的伤害更高,目标多时单目标的伤害则会递减),[邪恶新星]在少目标下也具有不错的伤害。一般估计目标的存活时间比[邪恶灌注]的持续时间相近或更长时打出[邪恶新星]是更好的。不同于格里恩的[晋升新星],使用[邪恶新星]时你不需要处于近战位,[邪恶新星]将会扩散到15码内的所有目标上。[邪恶新星]的施放机制很像是[暗影冲撞],你可以对一个敌方目标施放[邪恶灌注],但[邪恶灌注]只会以施放时目标所在的位置为中心生效(虽然弹道期间目标可能发生了移动)。

      魂契方面,你可以选择艾米妮,其在所有场景中的伤害都略胜一筹。

      导灵器方面,[邪恶灌注]可被导灵器[溃烂灌注]强化,延长2s持续时间并提升伤害效果。但是提升的伤害是非常有限的。[邪恶灌注]本身就是一个dot,即目标需要存活足够长时间,才能打出足够的伤害。增加持续时间会使得漏掉伤害的可能性更大了。如果能够保证[邪恶灌注]的伤害全部打出,导灵器[溃烂灌注]还不错,但是我们有很多更好的选择。

      总结:我们的大多数魂契选项都很接近,你其实可以选择你喜欢的魂契NPC并打出不错的伤害。不过对于PvP来说,选择温西尔应该是最好的,[控心术]是我们所有选项里最强的盟约技能。
    • 活在当下——如果现在就要选一个……
      随着上线日期的临近,改动也在越来越频繁地进行中,不同盟约之间本就不大的差距还在进一步缩小。如果非要现在选一个的话,我个人会选择通灵领主。主要原因是因为我个人很喜欢地下城,而通灵领主是地下城环境中暗牧的最强盟约之一。它在单目标战斗中的表现也很出色,甚至能够超过温西尔。
    • 魂契
      基于以上选择的盟约,我会选择艾米妮作为魂契NPC,魂契路线如下:
      (, 下载次数: 99)

      特别提一下艾米妮的以下几个魂契:
      [身先士卒](第1行):是一个团队性buff,你的盟友可受到2%主属性加成,你可受到(5%+最多额外8%)主属性加成。
      [艾米妮的优美之皮](第3行左侧):可以提供额外的生命值,我们选择这条线的唯一原因是它上面那一行的效能导灵器槽。
      [艾米妮的可行动躯体](第3行右侧):使你可在移动中引导[血肉铸造],损失一个效能导灵器来换取这个特效一般并不值得。
      [啮咬咀嚼者](第8行中间):击败敌人后获得可叠加的急速。选择这个魂契会损失一个效能导灵器,因此相比之下就比较弱了。

      我想选择的第二个魂契NPC是魔药设计师马里莱斯,主要是因为[烦烦的先发制人]可以有效蒸发掉大秘境中的主要目标。
  • 导灵器
    (译注:这部分作者只写了效能导灵器的强弱,另附导灵器效果传送门:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=24078243])
    总的来说我们具有一些不错的效能导灵器选项,但由于我们在任意魂契路线下最多也只能装备两个效能导灵器,这在很大程度上限制了我们的选择。不过,在某些情况下你也可能会选择只有1个效能导灵器插槽的路线,因为这条路线上提供的其他魂契能更有效地提升DPS,以至于超过了效能导灵器的增益。

    由于暗牧专精的导灵器比较强力,所以你一般不应选择盟约的专属导灵器。

    [不谐回响](虚空箭导灵器)和[萦绕幻灵](暗影幻灵导灵器)是我们最好的两个效能导灵器。如果你的天赋点了[饥饿虚空]或[疯入膏肓],应该先装备[不谐回响];如果你点了[远古疯狂]则应先装备[萦绕幻灵]。

    对其他几个效能导灵器点评如下:
    • [蚀心魔](震爆导灵器)略微落后于上述两个,但比[狂躁暗影]要强。
    • [狂躁暗影](暗影魔导灵器)在团本中只是聊胜于无。[暗影魔]/[摧心魔]其实可以看成是一个dot,放出去就可以不管。这个导灵器可以提高暗影魔的攻击速度,但是这种攻击是不具有类似dot的补偿跳机制的。如果理论上它能攻击15.6次(在装备了导灵器之后),实际上你只会吃到15次攻击的增益,剩下的0.6次则是无用的。[狂躁暗影]在大秘境中会更有价值,因为在大秘境的大部分时间中你会使用[灼烧梦魇],而无法保证[吸血鬼之触]的覆盖以产生足够的[暗影幻灵]。(译注:这里的逻辑应该是导灵器[萦绕幻灵]的价值下降,使得[狂躁暗影]的价值相对提升。)
    • [骁勇晋升](格里恩专属效能导灵器)比[蚀心魔]略弱,但要强于[狂躁暗影]。它处在这个位置主要是由于[晋升者之赐]的CD太长,而且与[能量灌注]的CD不能对齐。
    • [法夜延音](法夜专属效能导灵器)、[破碎认知](温西尔专属效能导灵器)和[溃烂灌注](通灵领主专属效能导灵器)应该永远没有用武之地。
  • 橙装
    我们的大多数橙装选项都很糟糕。我们最好的橙装[永恒虚空召唤](触须橙)的图纸掉落于团本,在团本开放前都不可能做出来。4个暗牧专属橙装中的3个都还凑合,但是都存在各自的问题。[双子太阳女祭司](灌注橙)可使你和你的一位盟友同时从[能量灌注]中获益,它比[永恒虚空召唤]具有更强的可控性,是一个不错的第二选项。

    对其他一些橙装的点评如下:
    职业橙:
    • [痛灭圣歌]:对于短时爆发伤害有一定吸引力,但是并不值得作为橙装。
    • [烧灼暗影]/[审慎沉思]:并不提供任何额外伤害。暗牧本身就具有一定的辅助治疗能力,使得这两件橙装的地位更低了。
    • [天堂之跃]:并不提供任何额外伤害。提升移动能力的方式有很多,你可以用盟约技能,可以用[身心合一]天赋下的[真言术:盾],或者你可以提前挑一个好一点的位置站(译注:总之不要选这个橙)。
    • [塔尔巴达的谋略](震爆橙):并不差,但是留下材料去做[永恒虚空召唤]可能更好一些。
    • [暗影烈焰棱镜](暗影魔橙):在大秘境中还不错,但是[永恒虚空召唤]仍然比它更好。
    全职业通用橙:
    • [艾欧娜尔的回响]:提供的伤害不足以选择这个橙装。
    • [仲裁官之裁]:概念很cool,但是伤害低了,完全发挥效果还需要特殊站位。
    • [噬渊哀鸣]:大秘境中的一组怪物一般应大体在同一时间死亡,伤害延迟产生的机制使这个选项更差了。在团本中它的伤害又不够看。减伤部分的效果还可以,但是更快地击杀掉怪物其实更好。
    • [诺甘农的睿智]:这有点像辅助练习用的橙装。如果你一直玩近战或是兽王猎,刚刚切换至远程读条DPS,这个橙会帮助你习惯站定读条的感觉。一旦你习惯了读条输出的模式,这个橙的价值就会急剧下降。学习施法者的输出习惯要比选择这个橙临时提升DPS重要得多。
    • [塞弗斯的宣言]:属性增益效果不错。在7.0时这个橙的戒指版本曾经是我们的BIS,但现在它并没有曾经那般强力。这种情况可能随着版本的推进而有所变化。
    • [稳定的幻灭心能诱饵]:不提供任何DPS。
    • [典狱长的第三只眼]:数值不足而缺乏竞争力。
    • [活力献祭]:在开放世界或PvP中可能还不错,但一般情况下你应该尽量避免受到伤害。
  • 结论
    目前看来暗影牧师在暗影国度中仍然相当强力。我们并没有依靠任何“借来的”盟约力量。暗牧本身的框架已经很坚实,并且你仍然有很多可选项可以用来满足团队的需要。暗牧可以带来不错且平稳的单目标伤害,出色的分散多目标伤害,较好的集中AoE伤害,以及一定的辅助治疗能力。暗牧确实在移动性方面较为弱势,在打出[虚空箭]时可进行的小碎步移动能力丧失了一部分,这需要我们提前计划和判断我们的站位,以减少大范围移动带来的DPS损失。不过我们也并非完全没有在移动战中输出的能力,[噬灵疫病]、[暗言术:灭]、[黑暗思维]触发下的[心灵震爆]、[暗言术:痛]等都是可在移动时使用的瞬发法术。总的来说,暗牧在重做之后表现良好,无论你想主攻哪些游戏内容,暗牧都具有不错的潜力。









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