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10.2 (S3)装备系统一览
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作者:
追梦者
时间:
2023-11-30 14:47
标题:
10.2 (S3)装备系统一览
纹章
背包减负:原碎片变货币,且直接使用来升级装备。
拾取上限:每周 90 (上赛季 150),相当于升级次数 6次(上赛季 10次)。
超额代偿:纹章达到拾取上限时,可以继续获得低一阶的纹章
以低换高:所有部位装等都高于纹章的升级上限时,可兑换成高一阶的纹章
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PvP装
升级PvE装等:使用飞珑石和纹章(之前赛季使用荣誉点数)
相应的,PvP活动也都会奖励纹章(评级PvP限定),飞珑石。
制造装
提高难度:新的酣梦火花,除了用2个火花碎片还需要 250个飞珑石(改动)。
幼龙纹章除了普通团本和6~10史诗+外,应该有新周常,事件,稀有,评级PVP等来源
装等降低:制造装的装等比第二赛季 少了 3 个相对装等。(比团本尾王装备少了 6 个装等。)
材料减少:制造装的材料比第二赛季少了 15 个纹章(碎片)
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转化套装
第三赛季伊始就开放,但每 2 周才能获得 1 层充能
宝库
时空漫游,英雄,史诗5人本会加入宝库结算。(装备池仅限当前赛季)
团本箱子解锁首领数:2 /4 /7 (上赛季3 /5 /7)
升级词缀
英雄梯度从 5 增加到 6
神话梯度从 3 增加到 4
装等一览
团本掉落装:比上赛季提高了 39 装等
PvP 活动装:比上赛季提高了 39 装等
2~13宝库:比上赛季提高了 39 装等
14~20宝库:比上赛季提高了 36 装等 (低保因此至少要 18+ 层,但却可以升级到最高装等:神话4)
专业制造装:比上赛季提高了 36 装等 (巨龙五星的装等比神话4差了 6 装等)
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