属性优先级不能单独作为参考,在不同装等(属性总量)下,各属性的收益是会发生变化的给你个简单思路作为参考,在只考虑常驻绿字属性时(排除力量属性和饰品)840/60%破甲(加上战斗姿态共70%)>40-45%面板暴击>攻强>急速饰品选择上尽量不选加急速和破甲的如果想更准确的话,建议多跑跑模拟器