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蓝贴
- 刺杀
1.腐蚀飞溅(Caustic Spatter): 使用毁伤对一个被你割裂和夺命药膏影响的目标会施加"腐蚀飞溅"效果,持续10秒,每个目标只能受到一次效果影响。
腐蚀飞溅会使你造成毒药伤害的[del]35%[/del]45%溅射到附近的其他敌人上,超过5个目标时,溅射伤害减少。
2.抽血: 当能量高于最大能量值的50%时,你的锁喉、割裂和猩红风暴会消耗2点能量,复制所造成伤害的[del]25%[/del]30%。
3.剧毒创伤:锁喉和割裂每次对一个中毒的目标造成流血伤害时,都可以为你恢复[del]8[/del]7点能量。 如果一名敌人在受到你的割裂影响时死亡,你将根据敌人身上割裂剩余的持续时间恢复能量。
4.凶残毒素:伏击和毁伤消耗额外的5能量,并造成35%额外的自然伤害。
等级1:伏击和毁伤消耗额外5能量,并造成35%额外自然伤害。
等级2:伏击和毁伤消耗额外10能量,并造成[del]75%[/del]70%额外自然伤害。
- 刺杀
阿梅达希尔2件套: 每消耗 10 点能量,就会获得自然枯萎,获得 1% 的攻击速度和 1% 的自然伤害,持续 6 秒。 多次获得自然枯萎可以叠加,最多[del]15[/del]12层。
阿梅达希尔4件套: 毒伤附加毒化爆裂,对8码内的所有敌人造成自然伤害。 对所有附近敌人造成([del]33%[/del]50%攻击强度)的自然伤害。如果在使用毒伤时对单一目标造成伤害,伤害提高150%。当目标数量超过5个时,伤害降低。
[tid=38085018]Topic[/tid] [size=120%]===潜行者===
[size=120%]===套装效果===
此时射击猎一箭把猎人设计师钉在了托加斯特的塔顶上
终于。。上报意见建议的努力没白费,这腐蚀一路从30到45%了,抽血也耗4加25%变成耗2加30%,下一个暗牧了
回能减少一点,抽血复制伤害增加,套装加强,腐蚀的顺劈伤害更高,总体小加强,下版本主题是奔着围绕抽血,能量管理去了
看的什么啊,抽血明明是在能量超过50%的时候消耗2点能量加伤害,这明显是加强了,原来是消耗3点能量现在消耗2点了,完后伤害还加了,全面加强好吧
屠戮不改只能说同志们还需努力,还有那个b4件套装他就算加伤害了也远不如2+2。这四件套占比1.6是什么东西啊。
嗯?怎么了吗,我说的是剧毒创伤回能少了,我说的哪里不对吗
这和剧毒创伤有什么关系,这是抽血是要消耗能量的,原来消耗3点现在消耗2点了,消耗降低了伤害还从25加到了30还不叫全面加强啊,说抽血呢,你扯什么剧毒创伤,是一个东西么
这和剧毒创伤有什么关系,这是抽血是要消耗能量的,原来消耗3点现在消耗2点了,消耗降低了伤害还从25加到了30还不叫全面加强啊,说抽血呢,你扯什么剧毒创伤,是一个东西么
加强后大概占比2.4%了
保不齐不改了摆烂了,给个7%光环意思意思
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