大墓地的牛逼之处在于血线打下35%的这一击,也吃大墓地减伤。
镇魂币的sb之处在于血线下到35%才触发护甲提升,对这一击没用。
简单的说大墓地是孩子饿的哇哇叫的时候给喝一点点奶,勉强应付一下。
镇魂币是孩子饿的休克了,才给一口奶:都休克,这点奶真的没啥用了。
镇魂币还不如熔炉之石这种手动开启加护甲的。
Sw装备的熊都能35880护甲
我记得好像是dkt因为有冰脸的原因,护甲收益和耐力收益要比战士高一点?
不过目前同装等下面好像确实dkt血多一点。。。。当然,你用fq或者zst做mt打icc没啥问题,也不用专门论证一下dkt不行。。。。
没说不行啊。你见过我有说过哪个职业不行的吗? 至于冰脸。忘掉别人给你灌输的认知。你开冰脸就相当于多了一面盾牌的护甲值。差不多一个意思。真全身满甲多200点能拿出来说我比你多两百点护甲,我比你硬?dk还没挫志呢4个坦克各一万个,dk挨揍平均伤害肯定比其他坦克高。
你这话就不对了,按照你这么说dkt何止没有挫折,还没有王者,庇护,吼血,虔诚光环呢。
我记得好像是dkt因为有冰脸的原因,护甲收益和耐力收益要比战士高一点?
不过目前同装等下面好像确实dkt血多一点。。。。当然,你用fq或者zst做mt打icc没啥问题,也不用专门论证一下dkt不行。。。。
没说不行啊。你见过我有说过哪个职业不行的吗? 至于冰脸。忘掉别人给你灌输的认知。你开冰脸就相当于多了一面盾牌的护甲值。差不多一个意思。真全身满甲多200点能拿出来说我比你多两百点护甲,我比你硬?dk还没挫志呢4个坦克各一万个,dk挨揍平均伤害肯定比其他坦克高。
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