[tid=37255550]Topic[/tid] 听说战士坦几十个技能有一键宏吗
没意义,反正都是脆的一批,235其他坦克抗穿刺者没问题吧。防战当第二个狗头杀的晚了,盾墙犹豫了一秒直接秒了。
别想了兄弟,战士除了输出用换盾盾墙宏减伤,其他所有用宏的都是菜狗,输别人一大段 实在不行玩玩刺杀贼和法师吧
别想了兄弟,战士除了输出用换盾盾墙宏减伤,其他所有用宏的都是菜狗,输别人一大段 实在不行玩玩刺杀贼和法师吧
防战现在的操作已经比70版本那会简单的不是一点半点了。姿态都不用切了,好些技能全姿态通用。非要说用宏的话,也就毁灭打击绑定英勇,或者复仇绑定英勇/顺劈,或者盾猛绑定英勇/顺劈,毕竟怒气已经丰盈了很多,基本不缺怒了。其他我想不到需要用宏的地方了。手动+鼠标点击,能够应付99.99%的战斗场面1234+QERFZXC+ALT+1/2/3/Q/W/E,17个键位,还不够你用?冷门的技能(反击风暴/鲁莽等)鼠标点点呗,懒一点的话,把开怪仨技能(鲁莽/反击风暴/英勇投掷)和冲锋绑定。最
????什么迷惑性发言?
看的出来你可能对BOSS技能不太了解。2分04秒死亡。
BOSS暴怒已经叠6层渐怒了。增加90%的伤害。别说战士,你管哪个t过来都得死。6层渐怒的三层穿刺好家伙。总算知道当年为啥这么多人说战士死在盾墙里了。
这种情况有时肯定会有的,尤其是非固定团或者野人多的时候,第二个狗头死的慢,又叠三层没有交物保或者减伤的时候。换其他t肯定会有几秒的容错,dk牌多早就交了,骑士出春哥了,这边他迟疑了没交盾墙,还不是因为盾墙珍贵犹豫了,总之就是容错少体验差。
当时我们都很迷惑,还在工会里传为一段佳话,上个图大家乐乐
怒气高涨每次提高伤害15%,叠加4次是175%伤害,穿刺每层3938-5062伤害。
穿刺DOT每一跳37500伤害,说明什么呢?
说明T身上叠加了6层穿刺,并且BOSS叠满了3-4层怒气高涨,什么T不是死?能出现这种情况,要么团长二笔,要么另一个T是二笔。
尤其搞笑的是你这种狗屁不懂的二笔,拿无知当有趣,跳出来暴露自己的无知。
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