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标题: [增辉PVE] [理性讨论]关于震地猛击天赋的眩晕体系讨论 [打印本页]

作者: 计划你大爷计j    时间: 2023-7-18 12:26
标题: [增辉PVE] [理性讨论]关于震地猛击天赋的眩晕体系讨论
核心就是增辉天赋里的[震地猛击:对被击飞中的敌人释放山崩,可以造成4秒昏迷]
配合自身的黄喷(地壳激变),可以让群体击飞效果附带一次4秒群体昏迷

配合
通用天赋[山脉塑造者:山崩的冷却时间缩短30秒,并且在被打破前能够额外承受200%的伤害。]
增辉天赋[堪舆地理:碧蓝打击每击中一个目标就使山崩的冷却时间降低1秒]
通用天赋[延展利爪:碧蓝打击额外对1名敌人造成伤害。]
增辉天赋[回响打击:碧蓝打击每击中一个目标就会有10%的几率触发回响,额外释放一次]
可以在小怪AOE里高效率刷新山崩的CD(每个碧蓝打击GCD刷新3~6秒山崩CD)
亲测3目标环境下,基本可以稳定保证每波地壳激变就绪的时候都有山崩可以使用

加上
通用天赋[压迫怒吼:向你面前锥型范围内的敌人发出咆哮,在接下来的10秒内,使他们受到的群体控制影响效果持续时间延长50%。]
通用天赋[天空霸主:释放深呼吸使敌人昏迷3秒。]

在有亘古呼吸的波次里,可以打出以下控制链:
先知先觉→黑檀之力→压迫怒吼→天平+地壳激变→山崩(6秒昏迷)→满蓄红喷→亘古呼吸(4.5秒昏迷)→先知先觉→喷发喷发喷发....
给队伍提供理论10s+的昏迷群控(亘古呼吸的昏迷会受到昏迷抗性影响远不足4.5秒)




优点:为队伍提供较高频次的群体昏迷,给TN降低压力,同时也给某些高爆发OT专业户提高生存能力,同时高刷新率的山崩拿来定身控怨毒、自由镇尾王的自爆怪[del]干更多脏活累活[/del]

缺点:挤占本不富裕的天赋点,对BOSS、以及某些不吃击飞的小怪无效,并且会频繁浪费一个GCD开山崩,有可能降低黑檀之力覆盖率

如果是传统DPS,这套体系肯定要被冠上花里胡哨的名头,
但是增辉作为比较特殊的辅助型输出,本体DPS能力薄弱的情况下努力发掘更多的群控能力也许也不失为一种方向
作者: 甜如蜜forever    时间: 2023-7-18 12:26
纯讨论非扛
这机制就不容许你将对齐爆发的技能分开留住当控制
深呼吸就不能单拿出来
作者: 潘金麟    时间: 2023-7-18 12:36
纯讨论非扛
这机制就不容许你将对齐爆发的技能分开留住当控制
深呼吸就不能单拿出来
同样纯讨论非杠,
其实本意就不是说要捏着黄喷当群控,关键时候打断用(X)
而是给卡CD用的黄喷附魔击晕功能,随缘晕断到什么读条就血赚,没晕断到也可以控4秒小怪降低TN压力(√)
作者: 向往草原403    时间: 2023-7-18 12:47
同样纯讨论非杠,
其实本意就不是说要捏着黄喷当群控,关键时候打断用(X)
而是给卡CD用的黄喷附魔击晕功能,随缘晕断到什么读条就血赚,没晕断到也可以控4秒小怪降低TN压力(√)
亘古可以不加入这里面,只加入山崩的话,左边需要1点强化山崩,右边需要多少点啊,如果右边点数充足或者能适当替换的话,相当于只是在正常循环里击飞之后放个山崩,感觉还蛮划算的
作者: bfdg3    时间: 2023-7-18 12:54
右边需要三点点出震地猛击和地卜术,思路不错,但是感觉损失太大
作者: 清风JA1    时间: 2023-7-18 13:04
亘古可以不加入这里面,只加入山崩的话,左边需要1点强化山崩,右边需要多少点啊,如果右边点数充足或者能适当替换的话,相当于只是在正常循环里击飞之后放个山崩,感觉还蛮划算的
右边需要3点天赋点:
震地猛击需要2个天赋点(感觉日后应该简化成1级)
还需要一个天赋点出[碧蓝打击每命中一个目标-1s山崩CD]为此我牺牲了[解锁4级蓄力]、[狱火祝福]和[打断-20秒CD]这三个天赋狱火祝福算是比较扎实的DPS提升,但是目前占比蜜汁不高,决定暂时舍弃
作者: 123457262    时间: 2023-7-18 13:12
不是缺点,就是致命问题:没有足够的天赋点连底层天赋都要取舍
作者: ssg888    时间: 2023-7-18 13:15
常规国家队缺个晕,天赋里那个4蓄本来就是多出来的1点,理论上倒是可以接受
可以用这套打打注能大厅撅屁山谷自由镇,短频晕对小怪压制力还是不错的
问题在于
1.可能没那么多gcd去填碧蓝
2.缺晕归缺晕,断是不缺的
3.T够硬
4.非天平的满蓄顶飞喷火加个山崩也太拖黑檀时间了,有天平的那一波有亘古……




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