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[武器] 新手小白求问,为啥武器战玩的人这么少,哪些机制导致无法和狂暴战
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作者:
123457033
时间:
2023-7-5 14:25
标题:
[武器] 新手小白求问,为啥武器战玩的人这么少,哪些机制导致无法和狂暴战
为啥武器战玩的人这么少,哪些机制导致无法和狂暴战匹敌
作者:
二级传播盅
时间:
2023-7-5 14:39
[tid=36903273]Topic[/tid] 为啥武器战玩的人这么少,哪些机制导致无法和狂暴战匹敌
DPS呗,还能有啥
作者:
度素告
时间:
2023-7-5 14:57
[tid=36903273]Topic[/tid] 为啥武器战玩的人这么少,哪些机制导致无法和狂暴战匹敌
因为武器战比较偏向pvp 招牌技能致死打击被减治疗效果拖累了 打出来的伤害实在不够看
作者:
宿命958
时间:
2023-7-5 15:10
有句话怎么说来的,武器战毕业的标志就是可以狂暴了。
作者:
天蝎孤星等
时间:
2023-7-5 15:20
因为pve给pvp买了单
武器战如果伤害高到狂暴战这种级别,jjc还怎么玩
作者:
王俊杰2017
时间:
2023-7-5 15:32
因为武器战比较偏向pvp 招牌技能致死打击被减治疗效果拖累了 打出来的伤害实在不够看
武器战wlk基础循环不是构建在
“撕裂 压制 斩杀 猛击 ”
循环上的么
致死打击就是个填充技能甚至大多数时候不如猛击
输出构成上致死打击占比相对较低的。感觉不是致死打击全锅。要我说主要是80级斩杀太弱了 撕裂和压制问题不大斩杀如果ap增伤或者其它加成高一些感觉武器战就能玩 比如附带个50%武器伤害和破甲?当然可以武器天赋里点出,要不kbz就更牛了哈哈。
其实武器战因为pvp拖累了pve说得也没毛病,主要平衡了pvp伤害后武器战每项技能数值都相对较低了(要不直接秒人了...现在大风车追着短腿也很容易秒人了...)
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