二号Boss前新增3种武器造型的小怪:
1、邪恶法杖
• 法系小怪,会变羊、冰霜新星(冰环)和奥爆,需要T拉出人群进行优先击杀。
2、邪恶之剑
• 会痛击(风怒)连续造成两次物理攻击以及顺劈斩,T拉的时候背对大团。
3、邪恶之斧
• 会致死打击,治疗注意加好当前T的血量,致死的时候牧师给套盾。
收割者戈提克 (40.7万HP)
左边半场刷新以下3种小怪:
冷酷的学徒
1. 击倒:会将周围近身攻击范围内5码左右的所有玩家击倒。
2. 对当前目标施放一个死亡疫病Debuff持续造成自然伤害并且可叠加,学徒会在三个台子同时刷新,也就是每次刷新三只,61级的人形怪,可以被法师变羊术、冰霜新星控制。
冷酷的死亡骑士
• 主要技能就是顺劈,并且物理伤害比较高,T要第一时间拉住避免秒杀治疗和布甲远程DPS。
骑士会在1号和3号台子同时刷新,也就是每次刷新两只。61级的亡灵,可以被牧师束缚亡灵控制。
冷酷的骑兵
1. 暗影箭雨:会对其周围30码内所有玩家施放暗影箭造成暗影伤害。
2. 邪恶光环:骑兵存活状态下会3秒对其周围的玩家造成300左右暗影伤害直到其死亡。
62级的亡灵,免疫任何控制技能。
击杀优先级:骑兵(骑马的)>骑士>学徒。
当小怪被击杀后会飘出一簇灵魂,灵魂会飘至右半场五个骨堆的其中一个,然后会从骨堆出现其灵魂形态。需要安排在右半场的玩家进行的击杀。当他们变成鬼魂之后技能也会有变化。
右边半场的小怪:
鬼灵学徒
由冷酷的学徒击杀后灵魂形成,会奥爆和群体恐惧,血量比较低, 吃晕,狂暴战拦截和盗贼肾击晕杀。
鬼灵骑士
由冷酷的死亡骑士击杀之后灵魂形成,血量相比鬼灵学徒高,会法力燃烧和生命吸取,施放时可以被盗贼的脚踢、战士的盾击和拳击打断,鬼灵骑士同样也吃晕,狂暴战拦截和盗贼肾击晕杀。
鬼灵骑兵和鬼灵战马
冷酷的骑兵被击杀之后,会在右半场形成两只怪:
一. 跟鬼灵骑士技能完全一样的鬼灵骑兵,会法力燃烧和生命吸取,但是不吃控制需要T第一时间拉住。
二. 鬼灵战马,会践踏技能,对其周围10码内所有玩家造成少量物理伤害,并且降低60%的移动速度,物理DPS集中将其击杀就可以了。
右半场形成的幽灵怪都是魔法免疫的,所以法系DPS左半场, 物理DPS右半场。
• 这个BOSS的一阶段持续时间是4分30秒,也就是270秒。总共会刷新11波学徒、7波骑士和4波骑兵。
• 学徒的刷新时间的战斗开始后的第25秒刷新第一波,然后每20秒刷新一波。
• 骑士是战斗开始的第一分20秒,也就是80秒左右的时候刷新第一波,然后每25秒刷新一波。
• 骑兵的刷新时间是战斗开始后的第2分20秒也就是140秒,然后每30秒刷新一波。
• BOSS转阶段是4分半,时间一到直接下地,与击杀小怪数量没有关系。
• 为了降低全团的DPS和治疗的压力,以及避免BOSS下来的时候场面上还有小怪,整体场面太乱,建议控制4个学徒和4个骑士。
• 控制均属于后四波,学徒是第8/9/10/11波羊,死亡骑士是锁第4/5/6/7,羊和锁的小怪建议是集中在1号门的倒数4个学徒和骑士,2号门和3号门正常击杀,这样左右半场均少处理8只怪,团队整体压力会小很多,法师和牧师一定要注意提前补控制。
收割者戈提克的技能
1. 暗影箭:对当前目标施放,造成2500左右的暗影伤害。
2. 传送:BOSS每30秒会在战斗区域的左右半场传送。传送三次后,半场的大门打开。
3. 灵魂收割:对所有玩家施放一个的属性降低10%的Debuff,每20秒施放一次,Debuff层数可叠加,持续60秒。
非常规的化石合剂打法
因为收割者戈提克的BOSS机制设定,只要刷新出的小怪不击杀,右半场是不会有任何鬼灵小怪的,坚持到4分30秒BOSS下来,然后在传送三次之前,中央大门没打开,小怪也不会过来右半场。所以,我们只要安排1个玩家,在左半场吃化石合剂,然后吸引所有刷新的小怪,其他所有人在右半场等着,等一阶段时间结束BOSS下来,所有DPS全力将BOSS击杀掉。这样就可以完全省略掉一阶段
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