追梦者 发表于 2023-6-9 11:14:39

武器战输出推荐

输出循环
武器战的输出总结就是,怒气不溢出的情况下,尽可能的使用怒气转化率最高的技能。但是武器战可以分为2个流派,主流就是双手武器打猛击,还有一种是双持斧锤双专精。这两种略微会有一些区别,后者更像狂暴战一些。前者更像武器战。
在怒气转化上猛击是高于致死的甚至高于斩杀,但是致死和斩杀只要一个gcd 而猛击需要2~3个GCD才能达到前两者怒气的消耗,那我们原则上就是怒气不溢出挂好撕裂、按猛击就行了。
但是平砍的怒气获取在英勇/嗜血的加持下,会砍的飞快,加上武器战主暴击的情况下,怒气的获取猛击无法消耗掉。再加上我们要平均6S内打一个压制(5点怒气),猛击+压制完全没办法消耗平砍所带来的怒气消耗,所有致死打击也会加入循环中。

输出优先级大概如下:
1、 撕裂:除了自身提供的dps,作为触发压制的条件,一定要保证其覆盖,尽可能不要提前补撕裂,除非接下来一会要打不到boss了。
2、 压制:触发的压制可以延后打,只要在触发buff后6S内打掉就可以了
3、 斩杀:触发猝死的斩杀最好再40怒气后进行使用,
4、 致死:怒气高于40,不能使用斩杀的时
5、 猛击:40>怒气>30,压制CD。60>怒气>40,致死、斩杀无法使用
6、 英勇打击:怒气超过60,无法释放致死斩杀时使用。

起手输出:
冲锋-撕裂-破甲-破甲-破甲-压制-破甲-破甲
5层破甲后按照优先级输出,如果在叠加5层破甲的过程中怒气超过了60点,可以穿插一个致死或触发的斩杀避免怒气溢出。
第一管怒气倾泻后,使用
剑刃风暴。
如果队伍有2个战士,那么破甲只用打2~3层即可小于3S就要续了
小技巧:对于起手要叠5层buff的战友们,建议团长倒数一开始,你们把2个被动饰品的位置互换,等你们破甲叠完了再触发,避免起手叠破甲的时候触发,破甲叠完了,触发没了
一句话粗狂概括:
平稳期怒气不溢出 撕裂断了第一时间补,其余的压制>斩杀>致死>猛击
斩杀期:不打猛击和致死,保持撕裂,怒气不溢出优先压制,快溢出了优先斩杀。倒地前怒气用完最好
鲁莽怎么使用,这个也说一下,需要分2种情况:
第一种:起手需要打破甲,就留给斩杀阶段切姿态开,最好的开启实际是一管怒气倾泻结束后,平砍刚刚开始读条,切狂暴姿态开鲁莽,卡CD切回武器姿态,可以尽可能的做到怒气无损。
第二种:起手不需要打破甲有战斗贼,可以直接起手开
注意事项:鲁莽开启后,不要打压制,因为满BUFF40%的暴击加上天赋,压制已经接近与必爆,用压制消耗鲁莽三层,会比较亏。特殊情况:洛欧塞布这个boss 直接起手开吧。

爆发药水:
常驻速度和不灭,起手偷一个不灭,根据爆发安排速度药水。如果战斗时间超过3分钟,也可以直接2瓶不灭(两者差距不大)。
比较细节的操作就是,起手你可以选择算好开怪时间提前1分钟吃不灭,不灭持续2分钟,再开怪前药水CD已经转好了,可以再偷一瓶加速,战斗中再吃一瓶加速。
不灭药水:

护甲提高3500,持续2分钟。大概是97点AP持续2分钟。

速度药水:

急速等级提高500,持续15S。
工程炸药:
通用热力功臣炸药

原本可以准备神风炸药和通用热力错开用的,但是80版本新增了一个炸药:萨隆邪铁炸弹

瞬发,不占GCD,还可以远程投掷。1分钟CD,请常驻




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