这覆盖率多少啊如果覆盖率够高
增辉只要不到太拉胯的程度
那大米是一定要带一个了....
毕竟相当于额外加了10%伤害
但如果太拉胯又彻底没人要那么这平衡性到底应该怎么做
设计师真的要设计一个这样的专精出来吗....如果效果强,自己是t1-t2之间可以打1dht加双增辉加个t0dps牧师! 增辉的问题在于要有队友。换一种说法是队友不能死。所以增辉的玩法应该是围绕有队友时怎么增,队友无了自己怎么辉来设计。单纯的加强队友,队友无了增辉没作用,跟当狗没区别。你玩增辉,队友送了,你就一个问号射出去,队友反手就是:你在狗叫什么?如果暴雪强行要把狗写成神,玩家无脑堆叠增辉,反而显得自己的设计除了数值还是数值。兄弟这又不是moba,大秘境队友没了直接下一把了。 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=36552879 队友要是莎士比亚,那新的小龙人还行,现在大秘境队伍没有这样两个断层哥,还是一个团本职业 与其弄出这样一个输出不拔尖、辅助也不拔尖的dps专精。还不如设计一个近战T专精 如果效果强,自己是t1-t2之间可以打1dht加双增辉加个t0dps牧师!你知道吗,酒仙的护甲没有锁甲职业的30%
直接物防翻倍…增辉+酒仙输出能大于普通T+正常dps,估计能玩养贼队….酒战贼增辉小德
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