[防护]回看wlk前夕时对四个T的预测有感 时代变了狗蛋
想看看防御装备评价,就无聊在B站搜索了下,然后跟着相关视频一直看到了好几个去年六七月份tbc末期时候对wlk坦克职业的预测。<br/>基础观点都是这个(甚至战士专家 教授 绿色的蓝都有相同预测。):<br/><br/>1.版本唯一指定Mt是dkT,开荒期Mt优选熊。<br/>2.qsT因为功能性强和仇恨弱,只能当副T<br/>3.战士T伤害低,仇恨弱,最主要没有功能性还最脆,可以当没有这个职业,除了中虫不会有任何出场机会。<br/><br/>我相信诸位一定都看过这三个预测。<br/>这些预测甚至在一定程度上主导了wlk前期的团队T选择导向。<br/><br/>但是现在wlk已过一半,在奥杜尔末期回看这些,我相信大家一定感慨万分。<br/><br/>基于现在版本的经验:<br/>1.版本唯一指定Mt是防骑。<br/>2.版本最佳副T依然是防骑,但是考虑功能辅助性上次选副T是防战(强化援护的深防,复仇T滚粗。)<br/>3.在修复了历史中就存在的双倍闪避bug后,DkT失去了Mt的位置(没修复前其实也不如防骑),而在功能性上又不如防骑防战,一样是次选。<br/>4.开荒第一Mt熊T好像从版本中丢失了,有点像原预测中的战士。<br/><br/>基本所有T的位置都发生了大洗牌。<br/>对了,还有个<br/>5.基于3.35版本开发的复仇战打法在面对碾压本的时候(p2对应5m和naxx)伤害甚至可以碾压很多dps职业,另外p1时候战士的wcl最高输出天赋是防战(复仇)...在此感谢那些开发和发扬复仇T打法的大佬,钟汉良,教授还有其它默默奉献的大佬们。不论这个打法受到多少非议,但终归让战士T的话题热了起来,这样大家才会更多关注战士T,才会开发出各种更好的玩法。<br/><br/>感觉wlk怀旧服给了我们很多惊喜,让人深感时代变了,那些基于历史和不可描述的老旧记忆需要换一换了。事实上在游戏中遇到的很多人还是深信抖音B战那些基于历史经验的预测,儿忽视了现在真实存在的版本中各职业的真实状况,让人啼笑皆非。<br/><br/><br/>十分期待在接下来的wlk怀旧后半程,这个游戏还会给我们带来什么样的惊喜!<br/><br/>期待看到预测中<br/>“唯一指定MT”的崛起<br/>“死在盾墙里的废物”toc再现<br/>“开荒第一T”的登场<br/>和“只能当副T”职业的没落<br/>说的是谁相信大家都知道<br/> 熊是唯一一个升到80版本,生存能力反而比七十版本能力还弱的,icc能不能崛起都不好说,毕竟数值怪被砍了先天,能不能成长起来都不知道 熊是唯一一个升到80版本,生存能力反而比七十版本能力还弱的,icc能不能崛起都不好说,毕竟数值怪被砍了先天,能不能成长起来都不知道<br/>感觉wlk前夕时大家的预测导向和现在的现实情况太大相径庭了 <br/>可见大家基于历史的记忆和不可描述的经验并不能正确导入怀旧服<br/>当然了,这些基于历史记忆和不可描述的经验依然荼毒着很多人,wlk过半了还有很多人认知“死在盾墙里”啥的呢 熊德会在icc的buff里告诉治疗。闭眼刷。htoc老一冰吼必定拍死一堆咸鱼呆萌团的t。<br/>建议熊德。 DK被砍了这一刀还是比较伤的,加上奥尔加隆确实比较适合盾T,导致生存方面可能要后期才比较够看了。不过后期DK在farm时候当主T应该没啥问题,起手的仇恨优势还是很明显的。熊的话,感觉只有0buff或者低buff开荒ICC那段时间应该会比较亮眼,应该算是版本最大骗局了。后面应该就是防骑和防战争副T的位置,然后防骑因为容错高和功能性更强胜出,当然防战也不是不能玩。<br/>不过我作为萨满玩家还是很感谢DK的这一刀削弱,这直接导致增强萨的就业环境异常的舒服,几乎是10人本最好进组的近战。之前吹上天的双光环DKT几乎就没见过,算是狠狠的吃了一波版本红利。 熊其实现在好多了,只不过太多的熊被帕维砍断了熊掌 zst的援护配合FQ有个尴尬的地方会-10%仇恨。 熊其实现在好多了,只不过太多的熊被帕维砍断了熊掌为啥帕奇维克会砍掉熊掌?get不到点。 zst的援护配合FQ有个尴尬的地方会-10%仇恨。所以要看时机援护<br/>我第一次副T奥尔加隆就尴尬了 fq嘲讽完我看他仇恨10%了 就给了个援护 他正好给自己个拯救 boss回头就开始捅我 tmd 还好没死哈哈 <br/>DK被砍了这一刀还是比较伤的,加上奥尔加隆确实比较适合盾T,导致生存方面可能要后期才比较够看了。不过后期DK在farm时候当主T应该没啥问题,起手的仇恨优势还是很明显的。熊的话,感觉只有0buff或......<br/>双光环群啦无力,只能出现在主T位置,也打不了5M,双休DK几乎都是深血感觉
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