战士技能研究:论战士的乱舞
用骑士杀人很郁闷,所以改练了个战士,新职业,仔细看了好几好几遍天赋,还是下不了决心。但是看到“乱舞”的解释时,有些困惑,欲同诸君共论之。“乱舞” 的解释是,打出致命一击后,下3次的攻击速度提高10%,一共5点,也就是说,加满天赋后,暴击后的3次攻击速度提高50%,也就是说在原来2次的攻击时间内完成了3次攻击,=暴击后打出一次普攻+一次暴击,当然前提是这3次攻击都要完成。现在假设可以完成这3次攻击,那么意味着只要出暴击,后边就跟一次暴击,假设一个战士的原始暴击为10%,保守一点,加了狂暴里的残忍后为15%,无论是多少现在设为A,这是大家共同的 ,武器系的会出斧精或长柄精,就是A+5%,而狂暴出了乱舞就是A+A。此外乱舞前置的狂怒,被致命后,攻击伤害增加40%,持续12秒,就算只能打3下,没有比4秒慢的武器了吧,3*1.4=4.2,多了1.2倍伤害,又相当于多了一次暴击。出了狂怒和乱舞的实际暴击相当于“自己的暴击*2+对方的暴击”。诱惑力实在太强了,让我在它和“致死打击”面前取舍两难。我无法抗拒乱舞,又舍不得致死打击,谁能告诉我,该何去何从?
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