[防护]我特么就要抬杠到底, 简单的计算结论:格挡等级是一个垃圾属性,狗
鉴于老有人抬杠,我把前提写明了:以当前版本正常装备被动四围堆不到87.4%为前提<br/><br/>之前有人提到招闪未可以提升盾挡覆盖率,我觉得很有道理,细算一下发现不仅如此,提升效果还很好<br/><br/>首先建立一个简陋的模型:盾挡覆盖的5秒内boss 3连击,前2连命中(格挡)后第3下击穿盾挡技能<br/>这是最常见的情况,前两下没出招闪未,消耗掉盾挡BUFF,第三下必然有15%的概率碾压<br/><br/>A战士满BUFF 52.4%招闪未,2连命中(格挡)的概率是0.5*0.5=25%,被击穿盾挡BUFF后碾压概率就是25%*15%=3.75%<br/>B战士满BUFF比A多10%招闪未,2连命中(格挡)的概率是0.4*0.4=16%,被击穿盾挡BUFF后碾压概率就是16%*15%=2.4%<br/>C战士满BUFF比A少10%招闪未,2连命中(格挡)的概率是0.6*0.6=36%,被击穿盾挡BUFF后碾压概率就是36%*15%=5.4%<br/><br/>看起来每个数字都很小,对不对<br/>实际上,B中碾压的次数是A的64%,C中碾压的次数是A的144%,或者说假设一场战斗A中3次碾压,换成B则是1.9次,换成C则是4.3次<br/>10%的招闪未提升带来的防碾压效果,虽然看脸,但还是有点可观的<br/><br/>那么,这时候格挡率在干嘛呢?<br/>假设一场战斗A战士受到3次碾压,意味着3/0.15=20次被击穿盾挡技能<br/>如果他在52.4%的招闪未之外,还有25%的被动格挡率,这20次攻击分别为:10次招闪未,5次格挡,2次命中,3次碾压<br/><br/>若A战士格挡值为500,很容易得出结论,被动格挡率带来的免伤=5*500=2500<br/>25%的面板格挡率全程给A战士带来了2500的免伤<br/><br/>当然,这是一个非常简陋的模型,但是管中窥豹,格挡率的强悍可见一斑<br/><br/>熊怎么了,熊就不能在战士区说话了么[@歌舞温]<br/>在被动三围不满87.5%的前提下,说一句格挡等级狗都嫌弃不过分吧<br/><br/>——————————————————————————————————————————————————<br/><br/>补充一点,很明显的公式<br/>被动格挡生效次数:碾压次数=被动格挡率:15%碾压率<br/>被动格挡生效次数和碾压次数成正比,不想吃碾压装备格挡就没用,而不怕碾压的时候,你还在乎那点格挡率???? 熊怎么了? 别问 问就是血甲强无敌 硬吃碾压 熊怎么了? 别问 问就是血甲强无敌 硬吃碾压那你说说这种情况下,格挡等级有什么用? 确实,但是某些人确实不如狗所以会堆 版主,不来执法?<br/>这是挑战怒吼?<br/>战士吃不吃碾压,不是你说了算的。就算真的100%吃,按现在的场景,一般很难死。<br/>现在的治疗装备多强,不用说了吧。<br/>现在BOSS什么伤害,大家心里有数,挫志怒吼,雷霆一击,铁盾药水,牧师和萨满的治疗增益,奶骑的虔诚光环。哪个BOSS能在5秒打出4次攻击?就算招架加速,能连续出2次吗?<br/>现在都是什么阶段了,还在扯入门的防御属性问题。<br/>在标准团队配置下,熊可以做到75%减伤,但是战士做不到,就算做不到,团队BUFF下,也有至少65%减伤。<br/>现阶段战士最大的问题是仇恨如何提升。天天喊防战就2点不行:这也不行,那也不行。<br/>那么防战什么能行? 我之前发的帖子 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27745435由于格挡等级过于无用,我觉得ZS可以通过降低格挡等级(也会少量降低其他三围)的方式去追求仇恨<br/>结果呢,一堆人追着我抬杠,觉得我一头熊不配在战士区谈圆桌理论 对对对,建议把加格挡等级的装备全都摧毁。实在没替换的就穿皮甲,布甲,反正这点护甲带来的减伤也没用,还有,喝铁盾药水的也是菜T,全喝加速药。另外发表我的观点,熊T应该穿布甲,皮甲狗都嫌弃。护甲这么高,躲闪这么高干嘛?躲闪了都没怒气,怎么打仇恨??防骑更应该全身穿布甲法打套,仇恨才高!扛不住?那是你们团队治疗太菜了。 <br/>就问你,被动格挡算不算三维计算? 战士毕业装你知道是什么嘛?毕业装带格挡等级的你知道有几件嘛?来来,你告诉我那几件换成什么才是你所谓的追求仇恨? 目前阶段,非竞速冲榜团队的T,满嘴追求仇恨的T无非是喜欢多打点伤害提高一下WCL分数来满足自己可笑的虚荣心而已。现阶段有猎人误导链,DPS有假死,碎裂,隐身,还总能OT的DPS,让他们滚回60服找他们的满buff狂暴T玩去。<br/>菜T加菜DPS,压力全交给可怜的治疗,你们可真棒。
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