南辕北辙395 发表于 2023-5-29 15:40:08

[防护]刚看完高老师聊TBC防战,防战前途堪忧啊

总结下:<br/><br/>1、硬度。没问题,越往后跟熊的差距越小,T6本之后招闪未随便70%左右。<br/><br/>2、仇恨。第一仇恨成长越来越慢,到T6.5套直接0敏0力0破甲了,怒气制造基本全靠挨打,招闪未太高反而经常断怒。甚至面对鸡蛋这种很少攻击坦克的BOSS,防战可以出本换人了。<br/><br/>第二过低的力敏以及本就很低的力敏利用效率把6秒循环的仇恨均值锁死在一个较低的范围内。<br/><br/>第三6秒循环的最大化仇恨手法本身就有缺陷,怒气溢出时完全没有办法将多余的怒气转化为仇恨,这是防战仇恨能力受限最根本的枷锁……<br/><br/>高老师估算当前TPS1200,预计到SW毕业也就提升到1700,只能拉住最多2500的DPS。<br/><br/>最后,怎么办?难道唯有reroll?(后面有点歪楼了,我无意于讨论孰强孰弱,只是十分担忧防战前景,作为主T制造足够的仇恨让队友放开飙输出是跟扛住怪不倒T同样重要的事情)<br/><br/>更新内容:<br/><br/>高老师午夜坐谈链接:[午夜闲话一下TBC的防战(非教程向)-哔哩哔哩]https://b23.tv/D1iSLh<br/><br/>看了大家的回复,我打算2-3个T都玩,顺应版本到时候如果战士真的无法给队友提供合理的仇恨,那就换熊主玩就好,在SW前战士的仇恨应该不至于很差。<br/><br/>对了,都忘了早在TBC前Ajir大佬早已自搭服务器模拟过仇恨跟硬度情况了,结果是T6毕业(看清不是T6.5哦,到T6.5才把战士的力敏全部剔除,改为大量精准)战士TPS为1300,熊TPS为1628,防骑为1128。DPS方面差距更大,战士大约只有熊的一半。详细内容请参见Ajir大佬的帖子。(https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26017108,进贴后跳转至开荒布胖的坦克实测)<br/><br/>在逐渐更换T6.5之后,我估计防战与熊T之间的TPS差距会进一步变大(防战6.5无力敏穿甲,熊6.5高穿甲),SW时期的防战怕是真的难以满足DPS的仇恨需求

右脸破相gl 发表于 2023-5-29 15:44:40

防战仇恨一直这样啊<br/>么得办法

戏做顿 发表于 2023-5-29 15:48:44

怒气溢出跟6秒循环有什么关系,怒气溢出打英勇就好了啊

寒郁轩良 发表于 2023-5-29 15:54:04

其实他没提到的还有个问题。就是布胖的机制可以让熊突破护甲上限限制……把原本拉平的减伤问题又扯出来轮了一遍。

wzyu638116 发表于 2023-5-29 15:56:17

fz 60到80高光就是60了,后面是一路下坡。。。。除非用正式服那种用技能反而加怒气的设定,不然缺点一直在

失室创 发表于 2023-5-29 15:59:07

喷都喷不到点子上。<br/>防战综合免伤比熊强又怎么样?有效hp比熊少50%。我一个团本前熊有效9w,战士得什么级别装备才有9w有效?<br/>限制防战仇恨的是伤害能力,偏偏狗熊攻防一体,敏捷收益完爆盾坦,防骑还能靠茫茫多亡灵恶魔boss拉抬仇恨,战士只能干瞪眼

醉生三世生d 发表于 2023-5-29 16:04:06

只能怪坤哥,玩个防战嘲讽暴雪设计的副本没难度,苦了普通战士玩家

困虫斗倜 发表于 2023-5-29 16:07:02

只要还有一丝救国的可能,我就坚持防战!但是考虑到高老师您的鸽性…在仇恨不是问题的情况下,战士t和熊没有到那种因为机体差距导致进不了本的情况。但这个预设本身就不存在。所谓的曲线救国也不可能用到后面的版本上去,最起码不是普适性的。不必过分期待

veronica六 发表于 2023-5-29 16:08:55

以前TBC时期,越往后防战越少。。基本都是防骑+熊T。。

123457150 发表于 2023-5-29 16:14:14

由此可见到tbc,暴雪都没有对战士坦克有一个明确的仇恨规划。盾猛不吃ap,复仇什么都不吃,毁灭打击吃一点点ap和敏捷。这都是些啥。
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