[防护] 如何成为一个比较好的防战
成为一个优秀的战士比较重要的地方<br/>1,具有自主性较强的逻辑思考能力<br/>2,具备良好的心态和团队精神<br/>3,有不太依赖宏的技术手法(部分换装宏除外)<br/>4,比较丰富的副本经验,特别是强度大的开荒副本<br/>5,合理的装备选择<br/><br/>详细阐述:<br/><br/>一,一个优秀的战士T首先要具备的是自主性较强的逻辑思考能力,对于自身的成长来说,这个比直接网上照搬一套天赋,或者照搬一套攻略要实际的多,成为一个优秀的战士T,首先应该有意识的培养自己这方面的能力,先思考,后实践,再去论坛网络对比分析,这应该是一个比较正确的过程。玩防战是非常累的事情,或者说,想把防战玩好是一件非常累的事情。特别是在副本过程中,你还必须了解大部分小怪和BOSS的技能特点。下面用一个小副本来简单的分析一下这个问题。<br/><br/>举例:H法力陵墓。你可能觉得这个副本很简单,但是你带领各种未知队伍的时候,能顺利效率通关还是需要自身具备一些思考能力,为了更能说明问题,我们采取,防战暗牧奶德KBZ SS的无控阵容。为了让自己长期处于良好操作状态,我会少组控制职业去H本。<br/><br/>进本前工作,了解小怪,BOSS技能,并且有一个初步的应对策略<br/>观察队友装备情况,对队友副本经验和DPS 治疗强弱有一个基本的判断<br/>对于如何迅速完成这个副本有一个初步的决策<br/><br/>这个副本需要注意的小怪有以下几种:<br/><br/>盗墓者<br/>技能特典--会冲锋,特别是T起手开怪的时候,比较容易被冲锋击倒<br/>导致后果:<br/>1,T被击倒,起手小怪看治疗,因为没有控制,很容易导致场面混乱,甚至灭团<br/>2,击杀过程中,盗墓者冲锋远程,怪物冲锋脱离你的攻击范围,无法在这段时间建立仇恨,装备差的职业容易被秒,特别是治疗<br/>3,T被击倒,无法开始有效自保饰品缓解压力,导致倒T<br/><br/>用逻辑思考能力,如何规避这些问题,依次用自己的思考解决问题。<br/><br/>1,避免T被起手冲锋。<br/>思考:如何规避这次冲锋呢?一个很容易的结论就是:卡视野.大部分怪物的冲锋距离都有限制,当卡视野拉怪以后,怪物接近你的时候,处于8码之内,便可以解决这个问题,好,现在我们得出结论一:遇到盗墓者,T拉怪应该卡主视野 <br/>2,当你T住3-4个怪物的时候,我们不具备防骑的15S群嘲以及有效的群拉技能,如果正确的坦克,并且规避盗墓者对远程职业的冲锋呢?<br/>思考:大家都清楚,嘲讽复制仇恨的基本概念,在明确标记主目标以后,我们可以采取先雷霆聚怪挨打获取怒气,然后让DPS OT主目标怪物再嘲讽,并且在OT过程中,挨个给次目标上仇恨,这边比较依赖OMEN仇恨插件。在这边需要注意,嘲讽复制仇恨仅对你是非当前仇恨目标才有效果,对已攻击你的无效,所以必须等怪物转换目标以后嘲讽,才能完整的复制到远程DPS或者治疗130%的仇恨。当盗墓者冲锋远程以后,在这段时间内,你经常无法援护或者拦截,因为在短短的瞬间,你控制其他3个怪也是非常容易被OT的。所以在这边,我们的主要任务是,利用嘲讽机制,控制主目标仇恨,另外几个次目标,尽量拉开他们对奶妈的仇恨,这样在冲锋过程中,奶妈不至于仇恨追至OT。如果发现次目标仇恨不够怎么办?作为T一种明显的警觉性,你应该在仇恨不够得怪物上面,及时补上你的震荡猛击,给小队争取一些有效时间<br/>结论二:遇到盗墓者,应当提醒奶妈不要处于最远距离避免吃到冲锋加普攻,提醒DPS依照标记攻击目标,有效分配仇恨,不要为了一点仇恨泄光怒气,没有援护或者惩戒怒气有时候会非常致命,永远保留适量的怒气,必要的时候,放OT,用嘲讽去解决。<br/><br/>3,既然解决的问题一,便不存在T被击倒的问题。在H本扛多怪的时候,需要适时的提前开始一些饰品,来给治疗反应时间<br/><br/>潜行者<br/><br/>技能特典--凿击,会让T短暂丢失仇恨<br/><br/>这个问题的解决办法可以从2个方面入手<br/>1是让自己承伤,我相信TBC新增物品可以有效的起到作用<br/>2是如何让怪物强制攻击自己,由于嘲讽的CD较短,可以在DPS击杀怪物的过程中,提前惩戒,可以避免这种情况,因为怪物本身被击杀的时间和惩戒时间相比,也不是太久<br/><br/>恐魔<br/>技能特典--死亡缠绕<br/><br/>后果:容易导致ADD<br/><br/>思考:很简单,注意拉回来或者拉离其他怪物堆<br/><br/><br/>远程法系怪<br/>技能特典--<br/>后果:容易让后排承受伤害,因为T经常无法冲过近战防线去拉怪<br/><br/>思考:盾牌反射。也许你会抱怨盾牌反射太耗怒气,对于这个我们只能采取上波怪物存怒或者喝怒气药水来解决。注意盾牌反射必须在怪物第一波法术读条的时候释放,不然很难拉住远程<br/><br/>BOSS1<br/>技能特典--暗影攻击,防御力无效,反弹<br/>后果:倒T<br/><br/>思考:由于治疗缺口比较大,掉血不稳定,我们应该提醒奶妈用较大的治疗术。自身应当利用BOSS反弹技能期间援护远程,拉开距离风筝,等反弹结束在拉回原地,准备号一些自保,应该比较简单<br/><br/><br/>上述只是简单举例一个小副本,由于团本相对简单,对于T的能力应用也会被相对缩小,所以就举例5H,我始终认为,依照数据堆积一些装备,冲锋按几个键位,并不能让你成为一个优秀的战士T,真正面临各种新副本,新挑战能够去自主思考,游刃有余的解决队伍的问题,才是一个合格的T<br/><br/><br/>良好的心态和团队精神<br/><br/>适时的自我反省:我们身处魔兽世界怀旧服,本质上我认为追求的还是当初的那种魔兽世界,即便它早已远去,但是那种团队,责任,牺牲,谦让的优良品质还是值得我们去缅怀,这也是一个T被信赖的基础。说句话,作为一个团本的T,可能大部分其他职业觉得只是按按几个键位,喝下药水就完事的职业,在很多人眼里团本的T并不比DPS奶妈累多少。但是事实上,一个具有责任心的T,从来不会把倒T和OT仅仅当成是DPS和奶妈的事情。我们经常会去思考:OT是不是我的装备选择有问题,是不是我在缺怒的时候依然没有优先复仇毁灭?是不是我的按键延迟无法确保仇恨最大化?是不是我的技能使用没有根据怒气情况有效转化?是不是在部分BOSS增伤阶段(玛瑟里顿,馆长)我没有存满怒并且换上高DPH慢速武器?死亡是不是我盾挡没有怒气?是不是我自保开晚了?是不是我的自保技能开早了导致后续没有?等等。经常的自我批评,主动承认自己的错误,往往可以让自己更加强大。<br/><br/>淡化个人英雄主义:很多人喜欢把优秀的T定义为WCL榜单,分数,所在团队等等因素,一些TPS数据,实际上WCL本来也仅仅是用来复盘的工具。真正的快乐,是经历辛苦,BOSS倒下的那一刻。科技的发达,信息的传播的确帮助我们加深对游戏的理解,但是真正怀旧的老战士应该明白,把团队扛在身后的那种责任感和付出才是我们不变的怀旧<br/><br/>与时俱进,正确的理解防战的优劣:不要被网上的信息误导,也不要无视游戏规则的变化。现在的游戏目的更加极端化,这不同于13年前。以前延续防战的传统,是因为网络信息的闭塞,数据的缺失。我们当初曾经3防战一直打到ICC,一直到25HLK才有防骑拉小食尸鬼,甚至25HLK依然是防战MT。除非你非常优秀,能很深的理解防战这个职业,用职业技能躲避一些类似ICC老一军刀,25HLK的超强普攻,否则和版本作对无疑会增加团队负担。现在这个TBC怀旧服版本,在之后的版本内,大部分25人大部分团队最多仅仅会有一个战士T,注意是最多。如果你非常自信很优秀,那么坚持下去。<br/><br/><br/>宏的应用。<br/>宏可以简化一些操作。从某种程度上来说,可以让你把更多精力投入到其他事情上去。我个人认为一些换装宏还是比较有必要的,因为这可以让你在战斗中快速的切换武器。但是涉及到一些仇恨宏之类的,我觉得这并不适合。因为你无法确定下一次攻击应该用什么技能,经常玩防战的应该知道,有时候会出现断怒的情况,甚至在关键时候没有盾挡的怒气,只有在怒气即将濒临溢出的时候我们无脑用循环才不影响怒气的转换率<br/><br/><br/>比较丰富的副本经验<br/>太多的操作习惯和副本意识,逻辑思维,依赖于经验。这个是非常重要的。跟着一个团队刷刷刷,满身毕业,并不能证明你是一个好T。现在阶段我觉得去5H带各种野队无控阵容是比较能锻炼T的,前提是挨得住这种折磨<br/><br/>合理的装备选择:<br/>很多人追求所谓的BIS装备,对于一个T来说,并不存在固定BIS装备,装备天赋选择都是根据时间段变化的,练级阶段,5H阶段,团本阶段,团队DPS成长阶段,对于一个T装备选择不尽相同。比如<br/><br/>开荒阶段:首要生存,耐力护甲,基本防等<br/>FARM阶段:生存保证团队容错率,仇恨保证DPS输出环境<br/>不同团队不同环境装备取舍也不一样<br/><br/>最后,合理的利用暴雪留给我们的每一个规则,攻略仅仅只能参考对照,你自己的东西才是最宝贵的精华 无他,唯多练尔 Topic 成为一个优秀的战士比较重要的地方<br/>1,具有自主性较强的逻辑思考能力<br/>2,具备良好的心态和团队精神<br/>3,有不太依赖宏的技术手法(部分换装宏除外)<br/>4,比较丰富的副本经验,特别是强度大的开荒副本<br/>5,合理的装备选择详细阐述:一,一个优秀的战士T首先要具备的是自主性较强的逻辑思特典特典特典,重要的事情说三遍 我觉得首先要有钱。<br/>自从上回2w6 p了glr盾。我感觉没脸做mt了… 现在上线每天就是被一堆人蹲着,在我手里毕业的LR已经有8个了,前天一个LR跟着我蒸汽刷到破碎,三件毕业,据他说他声望都崇拜999了,每次都要么不出要么被R走,更恐怖的是有两次是被强行分配毛走的,昨天上线发了500G我,打本捡到一闪和一本大水,我留下了9G其余退给他了,希望他早日拿到凤凰弓,从60年代MC后期到现在主玩ZST,一直认为,MT不仅仅要技术过硬,更重要的是人品过硬,我仓库至今没有一件纯粹Dps装,送给我都不要 恐惧那个大黑怪盾反可以反射不受恐惧,一般我是接怪狂暴之怒防被恐,结束留怒盾反,盾反期间监控有没有反到,如果没反到,刚好盾反时间结束接个震荡猛击,晕完了盾反又好了。 重新再来学习一下 防战白皮书的序章?楼主可以继续更新吗,感觉挺有用的,哈哈 首先 首先 首先 首先 首先我能进入25人团本 大佬能否出个海山5号开始没有碾压的之后BOSS的配装思路贴子?
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