淡然一笑wwc 发表于 2023-5-29 16:09:52

以现在的重伤机制,爆击不刷新重伤,3秒必跳血,重伤叠不上去。除非爆击后刷新重伤,重伤伤害不跳。貌似现在暴击会重置重伤的时间。暴击对重伤是负收益。

护身马甲上阵兜 发表于 2023-5-29 16:15:58

Topic 如今战士的重伤的伤害不正确,我练级26级战士,主手暴击重伤14点一跳,副手11-12点一跳,主副手同时暴击加一个暴击断筋,16点一跳。<br/>主手暴击一次两跳之后主手再暴击理论上应该是个大于14的数字,但是实际上仍旧是14<br/>我在练级过程中经过一小时的杀怪对比,最少在26级这个等级上重伤是很神奇的,叫我看不明白。<br/>求大神研究一下,战士已经够惨了,球球你们做个人吧。重伤你们需要一个手套

大头226 发表于 2023-5-29 16:17:54

貌似现在暴击会重置重伤的时间。暴击对重伤是负收益。不能说是单方面负收益,应该说是存在一个边际点。<br/>毕竟重伤还是暴击触发的呢对吧

夜昙SS 发表于 2023-5-29 16:20:31

反正60级的重伤就是垃圾,暴击不断的话重伤一直刷新,一次也不会跳出来,完全理解不了暴雪到底怎么设计出来的这种牛逼机制。

123456823 发表于 2023-5-29 16:27:19

重伤你们需要一个手套需要的是wlk.的天赋。这个版本的重伤不会叠加,就是垃圾。而且冲从怀旧服出来的,卡扎克掉的项链更香

落日五湖W 发表于 2023-5-29 16:29:58

但是伤害并没有少,当年就有个小伙子憋过,一跳近万,而且从天赋增加的伤害值上来说,重伤应该是能叠加的。

123457276 发表于 2023-5-29 16:33:23

不要怀疑你的记忆了,wlk版本重伤才会叠加。
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