[防护] [防护] 自用的防御战士坦克天赋
抛砖引玉.<br/>点出强化雷霆------5人本群拉还是得靠它<br/>点出刺耳怒吼------AA队,H本,需要配合法师/猎人,来进行控制/风筝小怪.扛是扛不住的<br/>点出复仇打击------单体制造仇恨必备技能,配合英勇,疯狂泄怒加仇恨<br/><br/>讨论一下几个有争议的点.<br/>1---3点强化英勇打击---3点强化雷霆一击<br/> 强化英勇打击主要提示仇恨,强化雷霆主要为了生存<br/> 而且雷霆是群拉比较常用技能,虽然最多4个,但是光吼挫志是拉不住的<br/> 雷霆除了拉小怪之外,拉BOSS也能用,毕竟减少BOSS攻速,<br/> 所以这里选强化雷霆.<br/>2---3点强化防御姿态---3点战术掌握<br/> 强化防御姿态效果是降低收到的法术伤害,<br/> 而在副本中,一般对法系怪有三种处置方法,<br/> 第一,群拉的时候,法术怪一般都是OT打远程或者治疗,不会去看你,因为T拉住近战才是关键,法术怪不会有多少仇恨<br/> 第二,专盯法术怪,这种情况下一般都能打断,打断不了的,也可以使用盾反来避免高伤害法术<br/> 第三,法系BOSS,这个一般都有相应的法系来充当法系坦,轮不到ZST来扛,比如GRL,F4,DD,王子等.<br/> 战术掌控的效果是提高15点怒气上限<br/> 在战斗中,很多的技能需要相应姿态才能使用,常见的比如冲锋,拦截,拳击,旋风斩等等.<br/> 这种情况下就必须使用姿态转化,而且很多时候在使用完技能后需要立即开减伤,来防止猝死<br/> 比如,拦截+盾格,冲锋+盾格,冲锋+打断等等.<br/> 这时候怒气上限的好处就是能同时使用两个技能,争取更大的存活空间.<br/><br/><br/><br/> 竟然没大佬进来点评一下...?<br/>没什么要改的吗? 练级路上AA队伍没啥毛病,满级h容易被锤出屎粑粑。我练级配合aa和你天赋差不多。由于队里的法师大佬nb,刺耳用不到基本。建议打h在换天赋吧。 不需要点刺耳怒吼,AA队用不上;点杀队更不需要;只防一手ADD也有拦截援护群嘲;不如点到挫志或者后面生存上。主动怒气和嘲讽没点很吃亏,建议点满; Topic 抛砖引玉.<br/>点出强化雷霆------5人本群拉还是得靠它<br/>点出刺耳怒吼------AA队,H本,需要配合法师/猎人,来进行控制/风筝小怪.扛是扛不住的<br/>点出复仇打击------单体制造仇恨必备技能,配合英勇,疯狂泄怒加仇恨讨论一下几个有争议的点.<br/>1---3点强化英勇打击---3点强化雷霆一击<br/> 强化英勇打击主要提示仇恨,强化雷霆主要为了生存<br/> 而且雷霆是群拉比较常用技能,虽然最多4个,但是光吼挫志是拉不住的<br/> 雷霆除了拉小怪之外,拉BOSS也能用,毕竟减少BOSS攻速,<br/>既然普通5人本天赋,生存不是问题,所以预知没啥用,不需要点,嘲讽一定要点,雷霆的仇恨在法师和术士的aoe年前不够看,要靠嘲讽和刺耳来保证队友不死。 挫志要点 2点,字数。 看你打团本还是 多功能坦克!目前要打5人本刷牌子,复仇晕人要出 嘲讽减CD要出 狂暴天赋可以不用点 刺耳减速 5暴击不明显! 队里的猎人法师暗怒ss可以给你缓冲时间。法术减伤要出 很多怪看是平A 也算法术伤害。 H和团本,必须换,这天赋,也就练级路上或刚满级能用 盾牌掌握必须点,不仅为了减强,还能提高盾猛伤害/仇恨。还有挫志需要2点,在没有鲁莽诅咒的时候可以把boss攻强减没。 你如果要打5h强化复仇要点出来的
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