[PTR]PTR术士改动
原帖链接痛苦
痛苦无常伤害提高10%。
[*]腐蚀之种的施法时间缩短为2秒(原为2.5秒)。
恶魔学识
暗影烈焰侍从已被移除。
[*]邪能契约已被移除。
[*]恶魔知识重新添加进天赋树,取代暗影烈焰侍从的位置。
[*]恶魔知识现在更可靠地保持15%触发几率。
[*]暗影之咬重新添加进天赋树,取代邪能契约的位置。
[*]古尔丹之手伤害提高25%。
[*]内爆伤害提高15%。
[*]恐惧猎犬伤害提高15%。
[*]恶魔之箭伤害提高20%。
[*]灾怨轰炸的灵魂碎片消耗减少为0(原为2)。
[*]暗燃之焰现在有15%/30%几率触发(原为8%/15%)。
[*]暗燃之焰现在在重新施加时保留剩余伤害。
[*]2件套调整:恶魔之箭伤害提高20%(原为15%),消耗恶魔之核会减少魔典:恶魔卫士的冷却时间1秒。
[*]肮脏之手已被重命名。
毁灭
粉碎混沌被重新设计:召唤地狱火使你接下来施放的8次混乱之箭伤害提高50%(PVP中为10%)或者接下来施放的8次火焰之雨伤害提高70%(PVP中为15%)。
[*]次元裂隙伤害提高15%。
设计师说明:对于恶魔学识,这些改动是对“撕开传送门”没有回归恶魔学识天赋树的补偿。我们希望天赋选择之间具有竞争性。鉴于“撕开传送门”的增益价值,我们很难对它进行调整,让它成为一种正确的选择。
移除恶魔知识、恶魔流星和撕开传送门极大地限制了恶魔学识术士的机动性。恶魔之箭是一个很酷的法术,它能使恶魔学识术士具有反应力。我们不想制造恶魔之核的枯竭,但与此同时我们也不希望它成为你施放法术的唯一动力。通过重新添加恶魔知识,恶魔之核的节奏应该可以更加健康。
等PTR的大佬测试改动,看这节奏,设计师是要增加恶魔术本体的伤害吗?直接改精通呀,恶魔剑天赋不就有人点了 这数值给的能代替三狗的作用?少一狗等于少一核,三层吞噬,套装二号机cd,这联动可太大了,古手那伤害系数你加那点伤害有屁用 应该后续还有改动了别急 很好,痛苦改对方向了,种子再减少一点施法时间大米就能玩了 暴雪你要是再把种子回调我就把你妈扎了 怎么回事 痛苦这改动居然挺好 有点不习惯 痛苦和毁灭改到点上了,恶魔之前给改废了,现在往回找补呢,就是嘴硬!设计师不是不知道怎么改,就是不想让你舒服。。。 恶魔的方向不对,更多读条了,无语
别的职业都是优化重做。 9.27毁灭术,9.1痛苦术,还有10.1恶魔术三选一是吧
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