老顽童760 发表于 2023-5-26 00:10:20
确实是一直在走下坡路,后面就只能当工具人打打酱油了mzhqyy 发表于 2023-5-26 00:12:00
那是3.0版本的事情。2.43战士后期就是拉胯深渊金哥哥j 发表于 2023-5-26 00:14:52
这么跟你说吧那年我跟着全服的人去屠LM主城。。。。四个集团军分四路推四个主城。。。。。<br/>一个集团军大概八个整编团两个野团。。。每个集团军带头的都是三四个折戟+蛋刀的防战。。。那时候接触到的团MT都是战士。。。。现实是现实,理论是理论当年没wcl<br/>现在有了 你可以上去看看头部团队都是什么在坦vvvvvvyb 发表于 2023-5-26 00:17:44
别太听老玩家的。。。80级那会战士是真的弱,我那会奶骑,动不动就血条消失术,但是70级,至少在碾压竞速之前战士是可以的,虽然sw6.5战士所有一身没有一件加力量的,但是当时战士的仇恨系数加强了,咱们平民团队盾墙破斧也是很关键的,竞速虽然用fq,但是我遇到的很多fq在同装备上是没zst硬的,怀旧服,80%的正常团队都是用的zs主t<br/>不过说心里话,现在怀旧服t明显是多的,因为现在5人本是大头,很多t,能进组更多的是人际关系的处理,独狼玩家在团本能有t位置挺难的心随674 发表于 2023-5-26 00:21:37
单看装备属性,战士t后期仇恨必然不足,但是现在的理解和当年的理解也有巨大改变,所以后面一定会开发出仇恨系配装思路玩法的。我觉得战士现在需要做的就是找到最适合自己和团队的平衡点,除了60级,战士一直都是付出的更多才能达到平均水准,所以加油吧。眠眠不觉量 发表于 2023-5-26 00:24:53
大多数野团 一般进度亲友娱乐团 还是战士最稳 <br/>一个菜鸡团有一个战士玩的不错 就能解决大多数问题<br/>而你换了熊和防骑 奶的技术也要跟得上<br/>至于仇恨 不是竞速团 打到太阳井之前 完全够用<br/>就算太阳井 战士也只是不算最优解而已<br/>仇恨问题并不明显陈陈430 发表于 2023-5-26 00:28:14
Topic 怎么听说后期都是熊加防骑啊,玩了两个战士t有点迷茫放心吧 <br/>大多数野团和固定G团公会没有头部公会那么竞速竞争压力大<br/>我们公会几个固定G团的规矩:<br/>在MT无论是哪个职业查找WCL无技能明显用错情况下比如满怒10秒了,还没打英勇打击<br/>谁OT就无理由罚款500(无消仇恨技能职业)/1000(猎、贼、法、术等有消仇恨技能)<br/>不服、不交罚款在那抬杠就自己滚蛋<br/>就这么简单……<br/>至今没有哪个BOSS因为输出慢灭了,也没看哪个DPS抱怨MT仇恨不够,导致自己输出上不去forregistuse 发表于 2023-5-26 00:30:32
这么跟你说吧那年我跟着全服的人去屠LM主城。。。。四个集团军分四路推四个主城。。。。。<br/>一个集团军大概八个整编团两个野团。。。每个集团军带头的都是三四个折戟+蛋刀的防战。。。那时候接触到的团MT都是战士。。。。现实是现实,理论是理论3.13说屁<br/>2.43打过太阳井的公会没几个。主T都是熊。战士是雷霆工具么斯汀 发表于 2023-5-26 00:33:39
放心吧 <br/>大多数野团和固定G团公会没有头部公会那么竞速竞争压力大<br/>我们公会几个固定G团的规矩:<br/>在MT无论是哪个职业查找WCL无技能明显用错情况下比如满怒10秒了,还没打英勇打击<br/>谁OT就无理由罚款500(无消仇恨技能职业)/1000(猎、贼、法、术等有消仇恨技能)<br/>不服、不交罚款在那抬杠就自己滚蛋<br/>就这么简单……<br/>至今没有哪个BOSS因为输出慢灭了,也没看哪个DPS抱怨MT仇恨不够,导致自己输出上不去P1有什么压力?竞速只是压力低的娱乐罢了。<br/>真正开荒压力大就明白T的差距了旭日非常 发表于 2023-5-26 00:37:39
大多数野团 一般进度亲友娱乐团 还是战士最稳 <br/>一个菜鸡团有一个战士玩的不错 就能解决大多数问题<br/>而你换了熊和防骑 奶的技术也要跟得上<br/>至于仇恨 不是竞速团 打到太阳井之前 完全够用<br/>就算太阳井 战士也只是不算最优解而已<br/>仇恨问题并不明显现在不明显,因为战士技能固定仇恨,前期和后期一样。<br/>DPST4和T6.5不是一个概念。到时候你就知道仇恨有没问题了
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