[PVP]求教战德vs贼法思路!
和基友打22战德,侏儒战、精灵德,打对面贼法,贼贼,贼野。感觉都是对方只要不失误,完全没啥机会,特别贼法。试过起手压法师,效果不理想。法师太好控制战士了,别说打断还是盾反羊,起手怒气压根不够。环羊羊羊环盲这一套德鲁伊多少血都不够,第二个4+6德鲁伊必死。实在不行,盗贼绕战士视野下一波,偷袭肾德鲁伊也扛不住,请问有啥方法可以应对吗。战德打贼法,关键是哪个点,求大佬告知。 Topic 和基友打22战德,侏儒战、精灵德,打对面贼法,贼贼,贼野。感觉都是对方只要不失误,完全没啥机会,特别贼法。试过起手压法师,效果不理想。法师太好控制战士了,别说打断还是盾反羊,起手怒气压根不够。环羊羊羊环盲这一套德鲁伊多少血都不够,第二个4+6德鲁伊必死。实在不行,盗贼绕战士视野下一波,偷袭肾德鲁伊也扛不住,请问有啥方法可以应对吗。战德打贼法,关键是哪个点,求大佬告知。末日颅骨 一定要用好。 同水平贼法稳吃战德,组合克制 现在贼法吃战德没啥悬念,起手战士去和法师单挑,对面人类的话,直接树形态出来别被开猫形态了,其他没啥好说的,你遛贼躲法师视角,战士砍贼躲法师视角拆火,拦截,缴械,援护有啥用啥。小德把树形态点出来,尽量树形态,不然盲+闷,阿伟都救不了你。剩下就交给装备和运气,是你们先把技能交完还是贼先出假死。 压法师的思路绝对不行的,70法师带个水,丢魔杖都能把战士丢死。拦截全部给贼,小德冲锋能断冰条,核心思路就是破坏贼法的同步。。 简单来说就是xd必须双柱子间8字跑位。单绕一根柱子会明显降低xd冲锋zs拦截援护的使用频率。这三个技能能够做到断fs两次条,拦截贼两次以上基本你们就有一半以上胜率了 咋用好?讲详细点?
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