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[综合] [武器] [狂暴] 怒不可遏 VS 震耳嗓音

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遨瀚 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:03:47 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
在有宝石+3T2效果下,震耳嗓音带来的额外1分钟大战吼,以及长时间战斗中可以少补一次战斗怒吼带来的收益,与怒不可遏带来的怒气收益相比如何呢?

根据这个精华帖https://nga.178.com/read.php?tid=26377568

5点怒不可遏有15PPM
如果使用三段锤,代入公式算出每次攻击触发概率为 PPH = PPM * 武器速度 / 60 = 67.5%

另外这个天赋是否也对副手武器有效?
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精彩评论19

宝贝不哭不t 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:03:57
没有可比性。
两分钟吼一次喝三分钟吼一次有什么区别。
打完嗜血旋风你的gcd不就空闲了。。。
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李墨285 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:07:24
没有可比性。
两分钟吼一次喝三分钟吼一次有什么区别。
打完嗜血旋风你的gcd不就空闲了。。。
收益就是一分钟的超级吼啊,总计130多ap
我觉得不如怒不可遏
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上海庐冠计算机 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:09:05
你这个真得找大哥来算一下 感觉有点意思
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123457399 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:14:06
想法很好,但是陷入了误区。只要你能理解到近战职业战士为何稳压盗贼的原因,就能明白战士怒气的重要性。武器战因为攻速问题,都会选择怒不可遏,狂暴战更甚。盗贼深层天赋有个高配版怒不可遏天赋,叫作战潜能。
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沙941 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:16:51
T5削弱前,随便一次毒蛇全通怒不可遏回了2000多怒,王子锤才300怒。自己衡量。一个过路天赋相当于7个王子锤特效
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Besson 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:20:29
收益就是一分钟的超级吼啊,总计130多ap
我觉得不如怒不可遏

这五点我不点,难道比你点满5点少一丢丢ap?
我一分钟多吼一次怎么了?狂暴战gcd总是有空闲的。
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二级传播盅 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:23:41
楼主,这个显然跟战斗时间有关,战斗时间越长,怒不可遏就越强我个人认为,2-3分钟的战斗肯定是宝石3t2震耳嗓音强,这并不是怒气消耗的问题,而是ap直接带来实打实所有技能伤害的提升,实际上每一刀平砍的提升都是额外怒气的获取2分钟以内。。。震耳嗓音完全没有收益。。。战斗时间延长的话。。。就自行斟酌吧但是有一点,p3的boss战斗时间绝大部分都不长。 上面有人说毒蛇全通回了2000怒,这应该绝大部分在小怪身上,具体的可以去搜一下每个boss回多少,然后按嗜血/致死打击计算,再与1分钟的130ap对比即可另外,超级吼是小队收益,考虑这个层面的话绝对强于怒不可遏 顺便提一句,嗜血胸针开启也才278攻强持续20秒。全小队130ap一分钟。。。你感受一下
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丁侦球 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:24:50
感谢楼上各位的回复。简单来说就是:AP方面
小于2分钟的战斗,0收益
2分钟以上的战斗,收获小队120ap 1分钟 (考虑到团队开战前磨磨唧唧会损失大概10秒,所以实际收益可能只有50秒)怒气方面
我使用我近几个CD的空灵和议会这两个纯木桩王的WCL来看,怒不可遏带来的怒气为每分钟38-40点我不太清楚120ap和40点怒气如何换算成dps,这个天赋的选择点应该就是看这两个的收益比较了,如果有大神明白,还望指教。
p.s. 合剂效果也是120ap,所以buff小队1分钟额外合剂 vs 战士自己40怒/min,到底哪个强@@
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新北狂纱 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:28:05
两个都是过路天赋有什么好纠结的
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