[狂暴]普及一个常识,为什么旋风斩强化永远只点1点
日常看各种奇怪的天赋不点强化旋风斩或者点满,受不了了必须发个帖子<br/>狂暴战就两种天赋,21/40的死愿和出到穿刺的暴怒<br/><br/><br/><br/><br/><br/>死愿狂暴这边只能这么点,缺命中自己去想办法,吃食物找鸟德换装备,我看过有人少点副手伤害或者强化狂暴姿态去点强化旋风斩的,属于丢了西瓜捡芝麻的行为<br/><br/>为什么呢,因为旋风斩在且只在强化1点的时候和嗜血完美合拍永远不会卡1.5秒的GCD<br/><br/>强化旋风斩1点的时候,你的输出循环是<br/>起手(第0秒)嗜血,第1.5秒旋风斩,第6秒嗜血,第10.5秒旋风斩,第12秒嗜血,第18秒嗜血,第19.5秒旋风斩......以此类推,两个技能之间完全不冲突,不会发生冷却好了因为刚打过嗜血按不出来的情况;<br/><br/>不点强化旋风斩的情况不写了,跟60级一样,会卡;<br/><br/>强化旋风斩2点的时候,你的输出循环是<br/>起手(第0秒)嗜血,第1.5秒旋风斩,第6秒嗜血,第9.5秒旋风斩,第12秒嗜血,第17.5秒旋风斩...然后嗜血卡住了,只能第19秒打,也就是说你会经常出现旋风斩和嗜血一起好必须选一个打出去的情况,在这种情况下你的强化旋风斩是没有完全发挥出这个天赋点本身的价值的,特别是在死愿天赋下,你放弃了副手伤害/强化狂暴/乱舞等特别强悍的天赋去点这个<br/><br/>暴怒天赋可以富裕出3点天赋,如果是很强的团队...建议强化顺劈;命中不够点命中;斩杀也可;邪道打法去点战术掌握配合武器那边出强化冲锋和压制 Topic 日常看各种奇怪的天赋不点强化旋风斩或者点满,受不了了必须发个帖子<br/>狂暴战就两种天赋,21/40的死愿和出到穿刺的暴怒死愿狂暴这边只能这么点,缺命中自己去想办法,吃食物找鸟德换装备,我看过有人少点副手伤害或者强化狂暴姿态去点强化旋风斩的,属于丢了西瓜捡芝麻的行为为什么呢,因为旋风斩在且只在强化1点的时候和嗜血完美合拍永远不会卡1.5秒的GCD强化旋风斩学习到了,赞一个 虽然不玩战士了 简单来说就是更好的打3+2的循环,但是也只是理论,实际情况并不会像理论那样一尘不变,走位,躲技能,转火都会影响你的技能循环,只能说理论上的最佳天赋,实战的话其实并没有那么大的区别,真正的提升是工程这个专业,是你装备给不了你的提升 嗯理论终归是理论,实际打起来很容易改变节奏。 d100 <br/>法 <br/>d100 <br/>德 <br/>d100 <br/>战 <br/>d100 <br/>猎 <br/>d100 <br/>萨 <br/>d100 <br/>骑 <br/>d100 <br/>牧 <br/>d100 <br/>术 <br/>d100 <br/>DK <br/>d100 <br/>武僧 <br/>d100 <br/>DH <br/>d100https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=13405313&pid=268053959&to=1 难道不是因为正好缺一点过路的,但是旋风斩减CD是最高的所以点他? 这太理论了 除了机甲这种站桩打到尾的 其他但凡需要移动的都不可能卡着cd打技能.. <br/>但凡有一点技能点多的 我都点满它 普及一个常识,这版本也没有多少boss战斗是木桩,卡GCD的情况个人感觉可以忽略不计。<br/>1点天赋,去加1命中,带来的收益难道不比,少1s的cd更香吗。<br/>命中这玩意又不会溢出无效,实在多了,调整调整装备,宝石插槽,无buff142等级9%的命中<br/>其实属性去堆暴击+AP<br/>天赋带来1命中的弥补,装备就能减少1命中,增加1暴击,增加若干AP,怎么算都比这减CD的旋风斩要强。 贼<br/>d100<br/>法<br/>d100<br/>德<br/>d100<br/>战<br/>d100<br/>猎<br/>d100<br/>萨<br/>d100<br/>骑<br/>d100<br/>牧<br/>d100<br/>术<br/>d100<br/>DK<br/>d100<br/>武僧<br/>d100<br/>DH<br/>d100https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=13405313&pid=268053959&to=1
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