[防护] [防护] 请教,王子p4,zst抗王子的问题。
真诚讨论,杠就是你对,我菜,我不该玩zst,谢谢。<br/><br/>昨天遇到一个场景,王子读炎爆,第一个开盾,第二个我想留着盾击。害怕没人打断,我在读条的最后选择了放盾击,结果冲击屏障没打破,没有公cd去开盾墙,破斧在cd,死了。<br/>团长说这次就是我的锅,但我感觉我的思路也有道理。所以拿出来分析下。<br/><br/>我的视角是治疗非常差,糖+大红+破斧在处理进p4之后带着玩具男到玩具被杀掉这段时间就会用掉,如果我不留一个技能应急,再往下打害怕还是会死。我的理由是火球术打断经常漏,我自己打断2-3个的情况下还是会吃到1-2次,治疗也不知道在加谁,有一次还没进p4我的糖+大红+破斧已经交了。(最后一把还没到p5所有技能和物品都交了最后4s断奶死了,跟我预料的差不多)。<br/><br/>团长的视角应该是不管是什么时候,我都要保证不死,技能不要留。<br/><br/>不管大家怎么看,如果再打一次,我会选择开盾墙,不盾击,因为总不能到时候说我自己不打断吧。<br/>另外如果有其他同行遇到类似情况,也可以有个准备,不至于到时候犹豫到底该干嘛。<br/>-------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/>看了一下大家的回复,吵架的没看懂帖子的就不管了,剩下的大多数人想法和我也是一样的,我应该开盾墙(其实破斧+火炕药水/梦魇草最好,但是这个团破斧总是要提前用),无意分锅,认识到错误,下次不再犯就好。 没错<br/>别死就行了<br/>炎爆不会开盾在外面怎么说来着 很简单,你不负责打断,安排两个元素萨打断。你只负责如何好好生存。<br/>这样的花,大大提高容错率,你的作用是不要倒。<br/>你的盾击用来打断平时的火球,当然主力打断还是元素萨。<br/>这样把血堆2W以上,大大提高容错率。<br/>以下开始模拟不打断情况下极限生存<br/>1炎爆 开盾<br/>2炎爆 破釜<br/>3炎爆 开盾<br/>4炎爆 盾墙<br/>5炎爆 开盾 <br/>6炎爆 梦魇草+火炕药水<br/>7炎爆 开盾<br/>8炎爆牧师套盾听天由命运气好死不掉以上还打不断,原地解散<br/>作为一个MT不是去甩锅,打不掉盾的<br/>团队也会有,我们T的作用就是极限生存<br/>尽量给DPS争取时间 能不自己打断就不自己打断,公cd吃粑粑一样难受,拉住boss干好自己的事就行,盾破不了就是dps锅 换个团吧,盾都打不破,还打啥呢…… 昨天手捏破釜盾墙梦靥草火抗药水。结果一个都没用掉。 我扛了2次,感觉 盾都不用开,直接就破盾了,你说的第二次炎爆是什么意思?第一次屏障的第二次炎爆?常规团好像也就这里可能出现打不掉吧。 第二炎爆能读出来,可以分钱散了,就算这波开技能抗过去,下波呢,都什么时候了,还能读第二个炎爆,散了散了! 你们团长问题很大,这不是dps的锅?怎么还能甩到t身上,8秒时间打不掉一个8w的盾,都在发呆吗… 你破釜啥的用了就是你的问题。。你觉得治疗问题很大,你不应该把这个问题遮掩掉,应该越早把问题放大出来,逼团长给治疗增加点压力,别划水,或者换掉装备差的治疗,这个Boss,如果dps不是太足,必然吃一个炎爆,如果DPS不够,术士也少,很容易吃个2个炎爆,这时候需要你开技能,盾墙可以顶1个,破釜加梦魇草还能顶1个,正常情况你可以顶2次双炎爆,能提升很多容错率,这种技能不应该浪费在前面,宁愿倒地,让团长去质疑治疗的问题,不然等后面因为你技能问题导致你倒了,那被责怪的人就是你了,是你的技能选择,判断性出现的问题
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