123456848 发表于 2023-5-25 21:38:44

[防护] 核心问题就是敏捷这个属性过强

敏捷这个属性根本就做坏了,暴击闪避转化率高的离谱,攻防一体,一头T4熊散件配好P1就可以做到满buff接近40闪避40暴击就Tm胡扯,后期再配上破甲绿字,简直不可想象<br/><br/>如果战士的装备,全按5H散件狮心腰带琥珀臂甲鹰纹战靴的思路设计,属性上只给力敏耐防御等级,那么战士表现不会逊色于熊,什么闪避格挡招架格挡值的绿字真是一点用都没有,我计算过 如果KLZ115散件绿字按宝石比例全换成敏,战士可以多300左右的敏 就是差不多10敏10闪避 外加600护甲 不比那一堆什么破烂属性强一万倍<br/><br/>然鹅,暴雪T4套装还给点敏捷,后面就一点都不给了,而且不光防御装备不给敏捷,输出板甲也不给!板甲输出全是绿字暴击,生怕你们拿去抗怪!

喜欢头像那女纸 发表于 2023-5-25 21:44:03

战士T5也给敏的啊

务川冷泉水鱼庄 发表于 2023-5-25 21:47:36

就算给战士和熊一样的高力敏属性,战士也没法达到熊这么夸张的仇恨,因为熊的仇恨基本和伤害成正比,但战士不是。战士提升了ap,但复仇和盾猛根本不吃ap加成,毁灭打击吃50%,ap收益比熊低的多。<br/>举个dps的对比就是惩戒骑,惩戒骑当前版本伤害不高,到了t6会更拉垮,因为惩戒骑是一个既有物理又有法伤的直接,愤怒之锤和驱邪术根本不吃物理加成,这久远不如单一体系的职业提升大。<br/>我觉得这才是战士在仇恨上最大的问题,当然也可以成为优势(穿抗性装仇恨依旧有固定仇恨兜底),但总体来说战士的问题是机制性的,装备只是放大了这个差距

胡37 发表于 2023-5-25 21:51:08

等T6混穿打狂暴T

123457148 发表于 2023-5-25 21:52:27

还在想狂暴T呢?战士技能都是附加仇恨的,想提升仇恨最好的办法就是堆精准命中,精准还能增加不少生存,26前还是双倍收益。然而现在就没啥精准装备,离谱。

ADDJ2017 发表于 2023-5-25 21:57:22

就算给战士和熊一样的高力敏属性,战士也没法达到熊这么夸张的仇恨,因为熊的仇恨基本和伤害成正比,但战士不是。战士提升了ap,但复仇和盾猛根本不吃ap加成,毁灭打击吃50%,ap收益比熊低的多。<br/>举个dps的对比就是惩戒骑,惩戒骑当前版本伤害不高,到了t6会更拉垮,因为惩戒骑是一个既有物理又有法伤的直接,愤怒之锤和驱邪术根本不吃物理加成,这久远不如单一体系的职业提升大。<br/>我觉得这才是战士在仇恨上最大的问题,当然也可以成为优势(穿抗性装仇恨依旧有固定仇恨兜底),但总体来说战士的问题是机制性的,装备只是要提高战士仇恨就是暴击和急速,暴击对固有仇恨部分没有提升,急速对顺发技能没有提升但可以降低共cd

Qian723 发表于 2023-5-25 22:01:33

3修T,3T都玩,最精ZS<br/>目前版本来说<br/>普通团队盾T拉的住1500秒伤的DPS,也许更高,看配置<br/>T5套战士还有一些增强<br/>曾经跟人争论过这问题<br/>某些人的说法:盾墙就是YYDS<br/>但是实际上ZST在70 在我看来 功能性更强 不比执着于和熊,防骑比仇恨<br/>搓志 雷霆 命令 援护 破甲 盾反 破斧 盾墙 盾挡<br/>把技能用精 才是正经事。<br/>而不是一定要去和熊,防骑去争什么仇恨 生存,这些并没有意义<br/>3种T的存在都有各自的意义<br/>当然,随着副本的FRAM,越来越多不合格的ZST,必然被淘汰,这是无可避免的

大嘴997 发表于 2023-5-25 22:02:56

要提高战士仇恨就是暴击和急速,暴击对固有仇恨部分没有提升,急速对顺发技能没有提升但可以降低共cd暴击同意,极速我觉得不如破甲,t6的破甲装备可以搞一搞

ADDJ2017 发表于 2023-5-25 22:07:16

3修T,3T都玩,最精ZS<br/>目前版本来说<br/>普通团队盾T拉的住1500秒伤的DPS,也许更高,看配置<br/>T5套战士还有一些增强<br/>曾经跟人争论过这问题<br/>某些人的说法:盾墙就是YYDS<br/>但是实际上ZST在70 在我看来 功能性更强 不比执着于和熊,防骑比仇恨<br/>搓志 雷霆 命令 援护 破甲 盾反 破斧 盾墙 盾挡<br/>把技能用精 才是正经事。<br/>而不是一定要去和熊,防骑去争什么仇恨 生存,这些并没有意义<br/>3种T的存在都有各自的意义<br/>当然,随着副本的FRAM,越来越多不合格的ZST,必然被淘汰,这是无可避免的说实话 你这说了半天花里胡哨的功能,有一半可以被武器战替代,人家甚至可以提供更多更好更强<br/>当隔壁SS一个暴击打8000+的时候,你就知道仇恨这玩意儿是真TM现实<br/>珍惜即将到来的T5本最后的荣光吧……<br/>T6本战士T指不定要被暴躁DPS发帖吐槽成什么样子呢标题我都能预计了<br/>《我起手还没怎么打呢就OT,隔壁熊T和防骑为什么很稳,战士T是不是仇恨不行影响我输出》<br/>《布胖一刀下去,战士T没了,熊T还有半管血,战士T不行啊》<br/>《关于我们公会战士T老是在穆鲁拉不住小怪群,导致输出变相降低,增加我们治疗难度而灭团的两三感悟》<br/>《新手德求教战士T是什么样的机制?我一个熊随便打打就OT,团长竟然还怪我不看主T仇恨??我都没怒气》

Aim_yuan 发表于 2023-5-25 22:11:41

说实话 你这说了半天花里胡哨的功能,有一半可以被武器战替代,人家甚至可以提供更多更好更强<br/>当隔壁SS一个暴击打8000+的时候,你就知道仇恨这玩意儿是真TM现实<br/>珍惜即将到来的T5本最后的荣光吧……<br/>T6本战士T指不定要被暴躁DPS发帖吐槽成什么样子呢标题我都能预计了<br/>《我起手还没怎么打呢就OT,隔壁熊T和防骑为什么很稳,战士T是不是仇恨不行影响我输出》<br/>《布胖一刀下去,战士T没了,熊T还有半管血,战士T不行啊》<br/>《关于我们公会战士T老是在穆鲁拉不住小怪群,导致输出变相降低哈哈,我要笑疯了
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