水497 发表于 2023-5-25 21:34:33

玛胖你也双持了?显然不可能双持啊

hedeafmz28 发表于 2023-5-25 21:37:29

军装我不太赞同,需要仇恨属性,替换部分输出套t6便是,跟熊一样,防等不够可以考虑用部分韧性来规避,这个版本毕业zst仇恨的确比不过另外两个t,没必要非要用劣势跟别人的优势比,仇恨永远是看团队的,够用就可以,zst主要还是稳

芊芊551 发表于 2023-5-25 21:41:03

你算了这么多,我给你总结下:zs的终极目标,是当一头熊,格挡啥的都不重要,拼血甲就行了做一个有应急的熊,其实也不错呢。<br/> <br/>战士血甲不如熊,但是胜在手牌多,主动技能多,适应的场合也多。如果堆血甲真能堆成一只小熊,至少大部分新手战士玩得会比较简单开心。

无奈的剑侠站 发表于 2023-5-25 21:46:46

马胖全程带盾的,双持拉2个魔道者都能教我做人。其实格鲁尔也没就前面一两分钟双持,因为是真的没压力,后面4层以后就老老实实换盾开个盾了,不然出2个碾压神仙也救不了。

孤客9116 发表于 2023-5-25 21:47:44

马胖全程带盾的,双持拉2个魔道者都能教我做人。其实格鲁尔也没就前面一两分钟双持,因为是真的没压力,后面4层以后就老老实实换盾开个盾了,不然出2个碾压神仙也救不了。我看我的记录,0碾压!你的咋那么多?不过我的dps300不到……你打挺高啊。我一直再补状态…

mzbua44 发表于 2023-5-25 21:52:36

ZS的力量肯定会稀释防御属性的,你这么理解就行了,装备的物品等级就像是一个容器,物品等级越高所装的属性也越多,每一项属性会占用这个容器的容量,这也是为什么P2的散件防装血量会高得离谱,因为他没有敏捷力量等属性占用装等

123456879 发表于 2023-5-25 21:54:57

我这篇文章的目的就是想告诉ZS朋友如何在碾压中活下来,所以选的素材稍微多一点碾压次数的,碾压其实不可怕

卢云i 发表于 2023-5-25 21:56:54

从15年前防战就是血甲论,不过去年怀旧60年代狂暴t崛起成为了仇恨论。<br/>而tbc才是正本溯源,回归一个mt本来就设计的一个功能性,就是一个抗怪的,并且你能抗,别人也能抗,少了你地球照样转,游戏依旧玩。<br/>所以并没有开头说所有战士觉得巨大失落感,反而是游戏平衡了,其他职业可玩性更高了,不再是80%以上的天赋职业围绕战士为首的世界了。<br/>只是tbc战士被锁死在防战,输出战下水道,至少p5前。<br/>当然pvp能玩,只是pvp小众化了,也技术化了。<br/>扯远了,我从来都没有刻意过仇恨问题,尤其是tbc,因为所有dps职业都有消除仇恨技能,加上仇恨又能直观观察,只要我技能合理利用,0命中也能拉怪,ot就是你菜而已。

我好人二三搅 发表于 2023-5-25 22:01:34

灵巧之握是不是有点极端了啊?<br/>格鲁尔和玛瑟里顿我是不敢这么穿<br/>目前基本一套仇恨足够抗任何BOSS了    <br/>
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查看完整版本: [防护] 碾压其实没什么可怕的,换一种思路看待生存和仇恨。