[狂暴]做一个对团队有用的狂暴战,这个天赋如何?
武器系前两层天赋本就没什么好点,所以移3点到强化雷霆,<br/>狂怒系怒不可遏少点两点,移到强化搓志。按照精华帖的数据,2点强化能够让boss的攻强减少到0<br/>保持挫志雷霆,为团队做贡献<br/>问为啥不玩武器……嗯,是个好问题我也不知道<br/><br/> Topic 武器系前两层天赋本就没什么好点,所以移3点到强化雷霆,<br/>狂怒系怒不可遏少点两点,移到强化搓志。按照精华帖的数据,2点强化能够让boss的攻强减少到0<br/>保持挫志雷霆,为团队做贡献<br/>问为啥不玩武器……嗯,是个好问题我也不知道要狂暴进本的团队,是需要你做这些的吗?<br/>你能进本的话,还需要做这些吗? 怒不可遏是个垃圾天赋,我是把挫志点满了,团队里挫志都是我吼 要狂暴进本的团队,是需要你做这些的吗?<br/>你能进本的话,还需要做这些吗?这种思想不可取。希望狂暴战平民化,普通化 怒不可遏是个垃圾天赋,我是把挫志点满了,团队里挫志都是我吼我60的时候就有一段时间点满挫志 后来懒得吼了,就点回来了 强化雷霆没必要,放雷霆还得切姿态 然后伤害狗屎一样,就可以有理由了,我是辅助狂暴战 团里没有防战嘛? 这种思想不可取。希望狂暴战平民化,普通化那是不可能的,想多了 极限最大化伤害还是怒不可遏,但是真的效果极其之小,大概每分钟15怒,5点天赋还不如怒气管理1点。你既然开了这个头,不如5点挫志,这样可以正大光明的要鲁莽诅咒,因为5点挫志是可以连鲁莽的攻强也一并抵消了的。这样术士只用一个来元素一个来鲁莽,多解放出来一个上虚弱的术士。如果纯为了自己,那就怒不可遏就是了。提升再小也是提升。
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