小德需要怕拿无坚不摧的SM或战士吗
我想Pk决斗的时候,目前很多小德最怕的就是无坚不摧的SM或战士,有的SM甚至吹嘘100%胜小德.的确,这类的战士或SM攻击都比较恐怖...但我觉得其实并不可怕,关键是方法和思路问题,扬长避短才是至胜之道.首先说说我的天赋和装备,我说出来大家可能比较寒.我之前发过一篇探讨作为raid主TK治疗者的小德的生存之道帖子,重耐,精,治疗效果,放弃智力追求,聚精留给自己....这些就是我的装备追求,同时天赋是完全不适合PK的13平衡,38恢复...没有野性冲锋,变熊不足6500防.标准的纯恢复德.单野性buff情况下44XX血,54XX蓝,精神28X,治疗效果400左右,回春3秒回310,愈合暴击19XX,后续21秒,每3秒200.无论治疗和PK,我一向的观点是扬长避短.小德PK最强的是什么?不是万防熊,是能耗,面对无坚的战士和SM时,万防已经不能成为能耗的保证.但耗有很多种方法,小德最强的能力是什么?逃命,战士和SM最弱的是什么?控制力.小德的变形可以破减速效果,战士断筋和SM地缚完全留不住小德,这样小德就有了一种比变熊更有效,更安全的消耗方式,依靠旅行状态机动力的游战.首先,起手无论对方任何职业,变猫,然后潜行,开加速,最快速度远离对手35码,一般战士会原地转圈看,而很多SM会起手火焰+地缚(这两个图腾的蓝就=浪费了).等对方转圈到背对你的时候,现身,缠绕..用愤怒,为什么不起手用月火或星火,月火很容易打断缠绕,星火时间太长不如2个愤怒来的可靠.用了一个愤怒,立刻回春,接着第2个愤怒,如果缠绕解除,补月火...缠绕解除后,战士一般会选择冲锋过来,这时变熊,顶住这几秒,有回春在外加战士没怒气基本上不会费多少血,眩晕解除后,立刻回人行,旅行闪人.....没错这就是关键,坚决不和战士近身打,跑远,变回人行,如果对方远就缠绕,近就月火,旅行继续跑,不停的转圈打,依靠每个月火的非爆击600多的伤害,而且战士不能绷带,而你有大把的5秒回蓝机会,控制的好,不用聚精就可以耗死战士,如果中途出现失误,1分钟冷却的自然之握,熊的眩晕,瞬加可以弥补.对付SM要难的多,原因是SM会++血,所以关键在于耗蓝,对于旅行状态的德,SM基本上都会插火或地缚,冰震,利用旅行状态耗掉这些魔是关键,有机会就缠绕,月火或愤怒.如果SM不插图腾不霜震攻击,那就是耗到天荒地老,但一般大可放心,因为拿无坚的SM攻击欲望都非常的强烈.一般什么时候是结束.....就是小德2次聚精的时候.其实跟SS打也差不多 ,我同时顶着回春+痛一起跑,保持回春常在,危险就瞬+,或跑远愈合,恐惧的时候变熊...他打我加,直到对方没蓝,有机会就月火,缠绕.我利用5秒回蓝,2次聚精,基本上站到最后.这些能耗的基础关键在于----小德利用旅行+回春拥有超高的生存力,还有就是恢复用的蓝的性价比要远远高于攻击消耗的.恩恩...上班了,就说这些,肯定有不足的地方,希望大家指正
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