我来谈谈所谓“强大”的术士
先介绍下本人cwow经历,公测开始练了个亡灵术士,满级后练了个60盗贼,如今又在练兽人术士,已经54了.所以我还是相信我有资格来讨论下术士这个职业.之所以发表文章,主要是看见1.9即将来临,广大职业又开始口诛笔伐术士的增强,埋怨本职业的削弱,那就在这里看看争论焦点的增强在那里:1、碎片包。很多没有耍过术士,或者对术士一知半解认为碎片包的出现是对术士的增强,认为术士有了更多的碎片可以用,所以pk能力增强了,先不说传说中的28格包是否浮云,就单看20格包。他的出现只代表着术士需要更多的时间去收集碎片(60级术士),不是60级的相信随时都能吸到碎片,保持碎片量在15左右很简单,包里有16个和20个没有好大区别。所说的增强到底增强在哪里了?作为一个术士我真的不知道,真正的术士历来关心的不是碎片包而是60级以后吸碎片的费事。2、灼烧伤害提高,消耗魔法减少。我们不看提高究竟提高了多么微不足道的一点,单是诅咒的削弱就远远抵过了灼烧所谓的增强。毁灭术士高暴击,高伤害靠的不是灼烧而是诅咒,单讲技能本身自带的攻击力,法师并不输于术士。讲完这么多,还有人认为这次术士是增强么。谈完这次版本再来谈谈大家所谓的术士变态无敌。我主修毁灭,相信至少半的术士也是毁灭。我承认也很骄傲的说术士的确很强,在碎片充足,公平的情况下(例如决斗,遭遇战1v1),任何职业都有不低于50%的胜率。但是请看清楚,是有前提条件的,一是碎片充足,二是决斗或遭遇战1v1。第一个条件不说什么,谁叫我们术士天生就要碎片这么麻烦呢,没有碎片只能怪自己懒吧。第二个条件不说不能达到,50%机会吧(请有些术士别说1v2,我也做过,但那是菜鸟,杀战士和圣,战士诱惑住,恐惧走圣,圣居然舍不的用无敌解来制裁晕我。就让我轰战士,怪谁呢。任何职业想1v2相同操作的都是不可能的。)。一个强大的职业看的不是决斗,也不是偶尔的一次遭遇战,而是1—60级以来的野外生存能力,让我们来看看以下职业再来品论所谓的强大(前提大家都在野外杀怪做任务):1、战士遇见术士。第一次战士的死亡几乎是必然的。然后术士还敢在附近杀怪么?战士复活就一个冲锋,好的战士即使半血也有机会偷袭死任何满血职业。然后术士还敢复活么,起来半血半蓝没有宝宝没有血石头的术士能干什么?如果没有死亡缠绕的恐惧,术士连逃跑都跑不掉,战士复活了就算不杀术士,在术士杀怪的时候跑总是可以的吧。术士可以么?战士看见你复活就一个拦截,顶着怪杀你,你能跑?恐惧对战士有用?这样还有人说死亡恐惧是bug么?2、法师遇见术士。法师的死亡就不是必然的了,如果法师想跑,术士难道留得住?然后术士还敢在附近杀怪?同样,法师就算死了,复活瞬移,骑马就跑掉了,想回来偷袭继续偷袭。术士可以么?在法师面前复活还行,毕竟法师还吃恐惧,然后怎么办?恢复好了回来偷袭?能杀掉想跑的法师不?在争夺地盘,1v1 的条件下,术士只有让路的份。这还是说的火奥,遇见好的冰法,并不是不可能战胜带mm的毁灭术士。3、猎人遇见术士。这个不说了,大家都知道什么结局。4、圣遇见术士。可能我目前遇见的都是菜鸟,感觉野外至少还有圣为我们术士垫底,哈哈。5、小d遇见术士。这个结局参照猎人遇见术士。6、牧师遇见术士。本来这个职业就算面对面遭遇术士也不落下风。7、盗贼遇见术士。结局相信不用说了,来谈谈所谓被削弱的盗贼。我也有个60盗贼号,所以就算如今广大盗贼大喊被削弱的今天,我仍然要说盗贼其实只是从神坛下走下来而已,只是没有原来那么无敌而已。因为任何职业都相信先手的或者说是偷袭别人会占很大优势,所以大家潜意识的都认为如果自己职业偷袭别人都偷袭不死甚至反被杀是件很耻辱的事情,如果不是自己操作垃圾就是自己职业太弱了。盗贼们因此也有了这样的想法,然而他们忽视了一点,他们那频繁的先手机会是谁给的?是谁让他们如果想随时都拥有先手的机会(就算面对面遭遇)。其实就像术士的暗影剑,法师的大火球等技能一样,偷袭是盗贼的一个技能。如果术士用了暗影剑都没杀死对方,法师用了变羊也没有杀死对方,是不是术士法师就感到耻辱?感到自己职业很弱,连这些技能都用了,居然还杀不了人,看别人没有用这样的技能都把我杀了。倘若就因为偷袭就一定得胜利,否则就是弱,其他职业也许能这么想,但盗贼却不能,不然盗贼就无敌了。说了这么多,其实一句话归纳,单就pk这方面而言,术士是强大但是却脆弱,任何职业死后都有翻盘的机会,术士不能。先不说复活后术士招宝宝,做石头等麻烦,就从敌人身边跑掉都是很大问题。ps:有人说现在恶魔的才厉害,你毁灭当然野外生存能力差拉。我是60才洗成恶魔的(大号),所以对1-60不好评价,但就我以为恶魔瞬招15分钟cd,能打消耗战么?而且恶魔缺乏爆发力,追杀能力弱。而且死了以后,复活和毁灭没有区别,跑不掉还是跑不掉。最后要说,如果你立志要60以后骑着漂亮的千金马,带着美丽的宝宝四处收割,享受pk1v1至尊的感受,可以来选择术士,当然前提是要耐得住1-60的时常郁闷(本人是从公测起练术士的感觉出发,如今一个小号术士有人带,低级地区(例如石爪)敌人少不在此谈论范围)。
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