龙的传人739 发表于 2023-4-14 21:22:51

易爆没了,下赛季大米好打了

大嘴997 发表于 2023-4-14 21:29:42

这么搞    怕不是基础难度特别离谱?

名人堂熊猫虞kk 发表于 2023-4-14 21:41:25

这个易爆怎么改都改不好,干脆直接删了可还行

我心永恒760 发表于 2023-4-14 21:53:18

我咋感觉暴怒变难了呢本来控制链能一波拉,现在群体暴怒免控团灭?

Qian723 发表于 2023-4-14 22:00:08

设计师终于发现无论怎么改易爆都是属于治疗的词缀了

淡情惜缘缘wt 发表于 2023-4-14 22:05:37

不敢相信自己的眼睛这二级词缀改完每周都可以快乐一波A了

123457462 发表于 2023-4-14 22:16:41

哎。。。以后没有球王了

Qian723 发表于 2023-4-14 22:27:46

我咋感觉暴怒变难了呢本来控制链能一波拉,现在群体暴怒免控团灭?但是暴怒还是可以驱散的吧

千山落月坝 发表于 2023-4-14 22:41:47

暴雪终于知道割草才是玩家最爱了吗?

风雨狼 发表于 2023-4-14 22:47:18

设计师:既然无论怎么改易爆都是针对治疗的词缀 且对治疗的挑战仍不及我们的预期 因此我们决定将它替换为受难 不仅刷新频率保持同样的速度 还将占用治疗宝贵的驱散cd 另外由于受难血量较高 很多情况下难以用一个公共cd或瞬发技能将受难的血量奶满 这将大大增加治疗在大秘境中的存在感 有效避免治疗在大秘境中无所事事甚至打瞌睡 我们觉得这非常cooooooooool
页: 1 [2]
查看完整版本: [蓝帖]PTR对大秘境词缀的改动(易爆被移除,激励不再提高血量)