[蓝帖]PTR对大秘境词缀的改动(易爆被移除,激励不再提高血量)
原帖链接随着我们继续在PTR上观看玩家打大秘境并收集反馈,我们打算分享本周PTR上做出的额外改动。我们本周的改动旨在进一步降低词缀对史诗钥石地下城游戏性的影响,并且将我们更具挑战性的词缀和更高的钥石等级相匹配。
钥石词缀
我们一直在评估我们的词缀分级以及它们对钥石地下城的影响。虽然我们认为在7层和14层加入新词缀是合理的,但是我们也希望确保在7层和14层能上线正确级别的挑战。我们觉得目前7级词缀对即时游戏有更大的影响,决定互换词缀加入的钥石等级:
周期性词缀现在在7级被添加到钥石中(原为14级):
[*]受难
[*]虚体
[*]火山
[*]纠缠
[*]风雷
在怪物死亡或是生命值达到一定百分比触发的词缀现在在14级被添加到钥石中(原为7级):
[*]怨毒
[*]暴怒
[*]崩裂
[*]激励
[*]血池
词缀更新
除了上述改动,我们还重新考虑了词缀的影响并进行了调整,目的是减少它们对地下城游戏性的整体影响。
7级词缀
易爆
易爆将在巨龙时代第二赛季中被移除,代替它的是火山。
虚体
当与非虚体生物的战斗结束时,虚体生物会消失。
纠缠
纠缠的减速效果降低至30%(原为50%)
[*]纠缠现在有一个视觉效果,指示藤蔓缠绕的最大范围。
[*]纠缠应用在玩家身上时现在有一个独特的声音提示。
受难
钥石等级达到20级后,受难灵魂的生命值不再按等级增加。
14级词缀
怨毒
怨毒影魔的近战攻击伤害降低了10%
[*]钥石等级达到20级后,怨毒影魔的生命值和伤害不再按等级增加。
暴怒
暴怒现在使敌人在生命值剩余30%时对群体控制效果免疫,持续20秒(原为提高50%伤害直到被击杀)
(译者注:“群体控制效果”这个词指的可能不只是群控技能产生的效果,而是各种单控群控技能的效果,甚至可能包括打断效果,具体以实测为准)
激励
激励不再提高受影响敌人的生命值(原为提高生命值和伤害)
血池
血池现在持续12秒(原为20秒)
再次感谢各位在PTR上抽出时间玩大秘境,我们感谢您的反馈并将继续观察,在我们做出更多改动的时候通知您。
设计师:打球这么设计对吗?对的对的,哦不对不对,哦对的对的,扭了扭了,开摆 可算做人事把这个脑残词缀删了 这还是暴雪么 下版本这是要极限40层的节奏?快进到150层大秘境 可算把易爆这个孤儿东西删了 易爆终于删了谁都嫌的词缀,血量高了配合boss一些特殊阶段导致团灭,数量奶坦输出都烦 暴怒是不加攻击力了吗??那不是等于少一个词缀? 设计师:打球这么设计对吗?对的对的,哦不对不对,哦对的对的,扭了扭了,开摆异灵术天下第一? 一波大削弱
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