有时候难,才有乐趣,就像只狼,如果每个小怪过去无脑咔咔两刀就死了,这个游戏乐趣少一半。
现在组织5人本也是这样,世界上慢慢的喊,组进来还会有交流,都是同服的,就好像在同一个城市遇到的陌生人,可能会成为朋友,熟人社会,大部分人不会乱来打完有时候还打个招呼走人。
再说战场现在打得火热,给你机会刷经验,还能增加对职业的练度,有什么不好,唯一要吐槽的是挂壁太多,总是输,这个时候,世界频道喊的组织真打的就变的有意思了,连赢一晚上那感觉不晓得哈哈哈,经典发言,随机本没有人情味、不好,战场杀挂机好、爽 随机本取消可以大量节省刷装备的时间和打本的时间不是…
比如进去三物理需求同一件装备
比如我明明是速刷日常却排到蓝绿小号…
以前打随机的时候灭到跑路也不是没遇到过… 随机本的缺点应该是大家一致认同的,最重要是没有人情味,不开最好。
有时候难,才有乐趣,就像只狼,如果每个小怪过去无脑咔咔两刀就死了,这个游戏乐趣少一半。
现在组织5人本也是这样,世界上慢慢的喊,组进来还会有交流,都是同服的,就好像在同一个城市遇到的陌生人,可能会成为朋友,熟人社会,大部分人不会乱来打完有时候还打个招呼走人。
再说战场现在打得火热,给你机会刷经验,还能增加对职业的练度,有什么不好,唯一要吐槽的是挂壁太多,总是输,这个时候,世界频道喊的组织真打的就变的有意思了,连赢一晚上那感觉不晓得开随机本增加对职业练度,关闭随机战场必须组排。这样两边都没有挂机的了,也还有交流不是更好吗? 怀旧服所谓加强社交其实只是增加了社交成本,并没有增加社交乐趣。而且并不是所有人都那么喜欢社交。随机本多给了大家一个选择,何乐而不为,我觉得是利远大于弊端的。 实际上3.22之前本来也没有随机本,哈哈暴雪说你不是要怀旧吗,来来来顺便挣你个叮 联盟是不是比部落战场升级快? 随机本的缺点应该是大家一致认同的,最重要是没有人情味,不开最好。
有时候难,才有乐趣,就像只狼,如果每个小怪过去无脑咔咔两刀就死了,这个游戏乐趣少一半。
现在组织5人本也是这样,世界上慢慢的喊,组进来还会有交流,都是同服的,就好像在同一个城市遇到的陌生人,可能会成为朋友,熟人社会,大部分人不会乱来打完有时候还打个招呼走人。
再说战场现在打得火热,给你机会刷经验,还能增加对职业的练度,有什么不好,唯一要吐槽的是挂壁太多,总是输,这个时候,世界频道喊的组织真打的就变的有意思了,连赢一晚上那感觉不晓得这句话反过来说也是一样的,战场也可以单排,也不见得有什么交流、人情味,更别提大都是挂机的了,互动比随机本还差。 已经砍了输场的经验啊 怀旧服所谓加强社交其实只是增加了社交成本,并没有增加社交乐趣。而且并不是所有人都那么喜欢社交。随机本多给了大家一个选择,何乐而不为,我觉得是利远大于弊端的。我也觉得,不过看到上面很多老哥说就是为了逼人去叮,我觉得是有道理的(当然也不是所有人都会这样,低级战场也有人去打)
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