hhhong2017 发表于 2025-3-20 03:39:15

确实只和玩家充值多少有关,不管是充月卡还是叮号,还是卖时光,都是进雷火的口袋。现在部分玩家不充值了,雷火要赚更多,那只有另一部分玩家充更多,就这么简单。我少充10张,那就请你多充15张来让雷火赚更多。

123457166 发表于 2025-3-20 03:48:36

智商感人,徽章又不是雷火变出来的,是别人90买的,你买的徽章本身就是90块钱,不管徽章谁买的,你用买的徽章玩本身就等于一个月90块钱在玩,你没花钱但是花了时间给雷火打工,生产金币兑换成别人的90块钱,这90块钱是雷火赚了,雷火给你一个月游戏时间,这都理解不了回去读小学吧
你才智商感人,等于个屁,有点常识的人就能想明白。还在上学吧,没经历过赚钱养活自己吧。难怪鬼火不断削弱。

恶贯满瘾锥 发表于 2025-3-20 03:51:09

不要把金和r看做等价地位;给你举个极端例子,从现在开始所有玩家不充值,雷火的营收全是g,但雷火营收=0那请问时光徽章那90块钱是让你吃了吗

xinting_6ym 发表于 2025-3-20 04:01:26

智商感人,时光不会凭空出现,金币可以无中生有。举个极端例子,如果没有人挂出时光,时光的价格是无穷大(灰色不可买)

yeungg2017 发表于 2025-3-20 04:06:36

智商感人,徽章又不是雷火变出来的,是别人90买的,你买的徽章本身就是90块钱,不管徽章谁买的,你用买的徽章玩本身就等于一个月90块钱在玩,你没花钱但是花了时间给雷火打工,生产金币兑换成别人的90块钱,这90块钱是雷火赚了,雷火给你一个月游戏时间,这都理解不了回去读小学吧雷火会不会提供徽章另说,玩家都买徽章势必导致雷火印”g”赚r的收入大幅收窄。
这样的本质是玩家拿g换游戏时间,必然减少雷火的营收,当然这不可持续,引发g贬值或者崩盘也会让雷火吃痛。
还不懂就算了。

霓小沫儿 发表于 2025-3-20 04:13:24

你要搞明白月卡付费制是如何确认收入的,只要你在这个游戏一天,他就赚你一天的钱。当然也和你购买渠道和购买成本有关,你买月卡一天赚你多少钱,你买年卡一天赚你多少钱。无论你买的是年卡还是时光,只要你还有有效时间,无论你玩不玩游戏,他都赚你的钱,甚至你不玩游戏,他服务器负载低,还节省电费成本。

核桃脆 发表于 2025-3-20 04:16:49

智商感人,时光不会凭空出现,金币可以无中生有。举个极端例子,如果没有人挂出时光,时光的价格是无穷大(灰色不可买)那么这样的终局就是徽章涨到玩家用g买不起徽章,没有游戏时间从而afk;
这个过程中雷火赚了?营收变多了?

清风JA1 发表于 2025-3-20 04:28:40

你要搞明白月卡付费制是如何确认收入的,只要你在这个游戏一天,他就赚你一天的钱。当然也和你购买渠道和购买成本有关,你买月卡一天赚你多少钱,你买年卡一天赚你多少钱。无论你买的是年卡还是时光,只要你还有有效时间,无论你玩不玩游戏,他都赚你的钱,甚至你不玩游戏,他服务器负载低,还节省电费成本。雷火还有一部分印”g”赚r的收入,都买徽章必然会减少这部分收入

wangliqxm 发表于 2025-3-20 04:30:50

哎,玩个游戏都发现中国的九年义务教育任道重远

醉生三世生d 发表于 2025-3-20 04:35:04

雷火会不会提供徽章另说,玩家都买徽章势必导致雷火印”g”赚r的收入大幅收窄。
这样的本质是玩家拿g换游戏时间,必然减少雷火的营收,当然这不可持续,引发g贬值或者崩盘也会让雷火吃痛。
还不懂就算了。你是怎么做到把这么无知的话说得看似很有道理的?
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