这个看自己手法,但锁死循环绝不可取,dkt不是自动挡,应急操作太多 命中最好堆到8,一个起手冰触miss面对火法猫德这种起手有概率翻车,特别是icc开到高buff。 命中最好堆到8,一个起手冰触miss面对火法猫德这种起手有概率翻车,特别是icc开到高buff。这个就是个人习惯,命中收益低于耐力,如果命中耐力不可全要,有限耐力,至于起手仇恨,只玩第一个不miss就不是问题,就算miss了有雕文的嘲讽也完全够拉住到3冰,如果你3冰都miss哥们,你装备就太差了,装等高的多多少少带一点命中都不至于3miss 这配装,减点精准挪到命中上更舒服些 这配装,减点精准挪到命中上更舒服些配装思路说的很清楚,一切给血甲让路,精准命中随缘不是我不想挪,而是装备不允许自选词条 首先是命中不重要,没说无用,装备带最好不带也无所谓!
其次双酒杯强于国王+钢铁,至于为什么,我帖子说的很明白!相反我觉得命中很重要,因为就是涉及到起手仇恨,其次,符文打击吃命中,这个是起手打完后仇恨来源大头,而dkt用那点微弱绿字的闪招换仇恨稳定性根本影响不了生存。酒杯先不比甲虫,就对比你说的国王钢铁,比国王多49耐,比钢铁多42耐,综合就是91耐,不算王者提升血量1040,对于一个满buff近5w的dkt来说,都不用细化计算都看得出影响很小,很难在现的在实战中产生明显明显影响,比如25h小强。但是国王和钢铁的主动效果,加20s的457闪躲和402招架,配合使用闪招超53,单独使用,也能拼拼脸,毕竟高压boss,闪躲一刀给治疗减轻的压力比那1000多常驻血量有用多了,在治疗视角,主要是看t在单位技能时间内能吃多少刀,至于吃同样刀后剩多少血,实际没那么关键,多1000少1000只有在少这1000血就躺的情况下有区别。 看到命中无用就没看下去了,这是什么二把刀dkt,你说精准无用都行,命中miss了损失一个gcd说不影响……你们团的DPS都打的二下地? 相反我觉得命中很重要,因为就是涉及到起手仇恨,其次,符文打击吃命中,这个是起手打完后仇恨来源大头,而dkt用那点微弱绿字的闪招换仇恨稳定性根本影响不了生存。酒杯先不比甲虫,就对比你说的国王钢铁,比国王多49耐,比钢铁多42耐,综合就是91耐,不算王者提升血量1040,对于一个满buff近5w的dkt来说,都不用细化计算都看得出影响很小,很难在现的在实战中产生明显明显影响,比如25h小强。但是国王和钢铁的主动效果,加20s的457闪躲和402招架,配合使用闪招超53,单独使用,也能拼拼脸,首先你这说法就不对,符文打击必中,什么也不吃!
这也是我敢说命中不重要的原因,后续装备起来,1考冰触,2靠符打,而符打又是必中,至于饰品,1000血量换拼脸12秒闪躲招架,根本得不偿失,
更不要说小强冰冻根本无视闪招,冰冻住也没有闪躲招架!dkt血量并不是单纯的血量,提升整体技能质量,这些不是闪躲招架能比的
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