关于H8死亡之翼的疯狂,触须碾压拍人的优先级解释
根据查证,每个角色都有一个GUID,而大触须的碾压技能优先选择这个数值小的玩家。利用下面的宏
/run t={}for i=1,40 do u="raid"..i g=UnitGUID(u)if g then n=UnitName(u)d=tonumber(g:match("%x+$"),16)t[#t+1]={n,d}end end table.sort(t,function(a,b)return a<bend)for k,v in ipairs(t)do print(v..":"..v)end
使用之后可以查询团里所有人的GUID
按升序排列。
可以根据这个优先级安排沙包组引碾压,避免碾压+花盆点名死人的一大灭点,并且解放治疗的蓝量压力。
其中10人2-3个人,25人5人最优。
那句话怎么说来着?有的号出生就在罗马,有的号出生就是牛马。。。。 Topic 根据查证,每个角色都有一个GUID,而大触须的碾压技能优先选择这个数值小的玩家。利用下面的宏/run t={}for i=1,40 do u="raid"..i g=UnitGUID(u)if g then n=UnitName(u)d=tonumber(g:match("%x+$"),16)t[#t+1]={n,d}end end table.sort(t,function(a,b)return a<bend)for k还有这种黑科技。 格局差异啊。过了尾王我就发自嗨贴,你就发干货。
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