丁侦球 发表于 2025-3-2 02:30:01

关于H8死亡之翼的疯狂,触须碾压拍人的优先级解释

根据查证,每个角色都有一个GUID,而大触须的碾压技能优先选择这个数值小的玩家。

利用下面的宏

/run t={}for i=1,40 do u=&quot;raid&quot;..i g=UnitGUID(u)if g then n=UnitName(u)d=tonumber(g:match(&quot;%x+&#36;&quot;),16)t[#t+1]={n,d}end end table.sort(t,function(a,b)return a<bend)for k,v in ipairs(t)do print(v..&quot;:&quot;..v)end

使用之后可以查询团里所有人的GUID



按升序排列。

可以根据这个优先级安排沙包组引碾压,避免碾压+花盆点名死人的一大灭点,并且解放治疗的蓝量压力。
其中10人2-3个人,25人5人最优。





那句话怎么说来着?有的号出生就在罗马,有的号出生就是牛马。。。。

幸福341 发表于 2025-3-2 01:56:38

Topic 根据查证,每个角色都有一个GUID,而大触须的碾压技能优先选择这个数值小的玩家。利用下面的宏/run t={}for i=1,40 do u=&quot;raid&quot;..i g=UnitGUID(u)if g then n=UnitName(u)d=tonumber(g:match(&quot;%x+&#36;&quot;),16)t[#t+1]={n,d}end end table.sort(t,function(a,b)return a<bend)for k还有这种黑科技。

白云追月素 发表于 2025-3-2 02:50:53

格局差异啊。过了尾王我就发自嗨贴,你就发干货。
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