[提问] 被一个wa困扰3天了, 来个wa大佬帮个忙!!!
1. 我有两把武器A和B, 当前装备的是A我想先装备一下B, 再装备A,刷新一下A的内置cd, 我在wa里面的自定义写了下面两行, 但是发现不好使, 只能把武器B装备上, 但是紧跟着的下一条指令就执行不了了, 也就是本来装备的是A, 执行完装备的是B, 请问我想实现上面那个功能, 有啥好办法么
EquipItemByName("狂怒角斗士的拯救", 16)
EquipItemByName("瓦兰奈尔,远古王者之锤", 16)
2. 我想获取在jjc里面的倒计时, 当倒计时剩余45s的时候, 执行上面的自定义动作.
目前我只想到了一种方法, jjc倒计时在1分钟 30s15s的时候会有文字消息, 我监控文字消息可以做到上面的需求, 但是不够精细化
3. jjc打55的时候, 每次都要挨个给队友加王者祝福(基本都是王者), 有没有比较好的自动加buff的方式, 因为jjc 55打一把也就几分钟, 每次都要手动加, 真的有点累...
想看看wa或者宏能不能实现一键加, 同一个键按多次也行 直接写这个是没用的,这些API屏蔽了函数自动调用,需要有人为操作事件才可以触发,比如创建一个按钮,在按钮的点击事件里面执行,刷buff也是需要人为才做事件才能释放技能,都没法自动调用 嗯, 我发现了wa的自定义事件不支持法术调用. 然后你是说wa搞一个按钮就可以通过点击施放法术了? 那我试试, 同一个按键点五下也行啊, 这样不用鼠标挨个点队友头像了
直接party1party2 ... partyn也挺好 装备b
C_Timer.After(1,function()装备aend)
你可以这样试试,第二行的意思是等待1秒后再装备a 嗯, 我现在是妥协版, 一分钟的时候装备B, 三十秒的时候装备回A. 话说怎么获取jjc的倒计时你知道不? 加buff的,做个按钮,click事件搞个循环,应该可以实现吧 嗯, 我现在是妥协版, 一分钟的时候装备B, 三十秒的时候装备回A. 话说怎么获取jjc的倒计时你知道不?不知道,我没打过jjc,你可以去网站查查相关的API 嗯, 我现在是妥协版, 一分钟的时候装备B, 三十秒的时候装备回A. 话说怎么获取jjc的倒计时你知道不?嗯,程序执行很快的,很多时候都是代码执行完了,游戏界面还没反应过来,所以很多时候都要加After来延迟执行
页:
[1]