梦想镌刻时光光x 发表于 昨天 11:13

80的猫在手感上很接近7.0-8.0的刺杀贼,喜欢的人特别喜欢不喜欢的人觉得特别萨比。我记得我当时还在NGA发长文,说刺杀贼为什么要发呆,为什么要打高低位能量。这些东西对于WLK的猫来说基本都很适用。12秒裂伤时代猫的输出是有点繁琐的,但是到了1分钟裂伤时代,只能说还好吧,属于难于上手但是理解了以后很容易不断提升的。简而言之就是逻辑清晰但是吃熟练度。

钟情695 发表于 昨天 11:19

火钳刘明

朗读者72 发表于 昨天 11:29

e大牛逼!前来报到

没想爱上你堑 发表于 昨天 11:33

很好,当年国服坚持猫德打到hlk的我表示很有收获时代在进步

一网湖水沧 发表于 昨天 11:44

对对。我7.0刚好玩的刺杀贼,很带感。保持锁喉割裂然后打毒伤,感觉很像啊。裂伤1分钟,割裂带雕文和2t7最多26秒,斜掠9秒,发呆等能量顺便判断技能优先级,似乎并不难上手。

零度2017 发表于 昨天 11:50

珠宝那里,160敏?不会是1600敏吧

街充骨万怎 发表于 昨天 11:53

专爱德十几年,一直也没用猫进过本,当年WLK是树鸟双修,之前60/70猫的环境基本上也没有,就是因为你说的社交,然而对于我这样的独狼上班族来说,我哪有个吊功夫和心情跟你社交啊???这次准备熊猫或者熊鸟双修,但是我是准备熊T为主打10人团和队友(骑士DK)互切调剂心情外加打日常多少得有个DPS天赋。用猫打出理论极限真的很难,在不确定的清洗预兆下,能保持理论上的极限恐怕真要靠程序实现了,人脑计算+反应力太难做到了。
对于你的帖子先说句感谢,让我对怎么打猫的思路有一个更清晰的认识并且还开发另一条猫熊舞思路。
顺便有几点疑问,一是关于强化芒果的,一是芒果直接就是1分CD,二是如果考虑猫熊舞的话,可以熊打裂伤,有必要点吗?
                  
                     二是如果是固定团的话,有必要考虑横扫毛小怪伤害吗?虽然说前期可能没有充足的精力打凶猛。                     三是猫熊舞如果可行的话,那么有没可能在P5也可完全替代凶猛??
本来其实还是更倾向熊鸟的,但是缺陷就是太占包,完全的2套装备,外加鸟装其实真的不便宜。但是玩猫还是真的就怕没位置。或者有位置打不出伤害。毕竟鸟有现成的思路和经验。

追上前面的 发表于 昨天 11:58

入门:保持切割割裂斜掠
进阶:提前打低星咆哮来错开5星节奏 能量不溢出
进阶:猛虎之怒带入5星割裂和更多撕碎斜掠
顶级:更多的凶猛撕咬

肥皂沫沫盘 发表于 昨天 12:04

只打猫强化裂伤根本没必要,纯粹是浪费点数,除非你打战场

执着294 发表于 昨天 12:12

刚刚拜读完《NGA-做一只世界级的猫咪》这篇帖子,里面有十分有趣的对喷环节,抛开那些十分具有时代感的对喷内容,可以提取出一个关键信息:在ICC时期(未更新裂伤debuff1分钟的版本),过量撕碎流和插入凶猛流派的上限是差不多的。过量撕碎流胜在循环更简单且稳定,考虑到版本前期的属性匮乏,缺少暴击急速提供额外星星,凶猛撕咬的插入几乎必然会导致断buff/debuff,所以前期这个技能几乎可以不用考虑加入循环。
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