今天打了下战斗,打破甲循环,有点不想打了。
235装等4千7,木桩同装等刺杀5千1
而且盯着切割,破甲,割裂三个BuFF,没了要补,累啊
冲动,剑舞,杀剹好了就用,好累啊
还打不高
想着P3开始就要换战斗,非常不爽啊 国服wcl嫁祸算dz的伤害 p3 p4 谁打破甲还不一定 操作感拉满比刺杀1212好玩多了,还有就是重要性高,团队位置稳定很难被抢走。缺点就是detail第一页看不到自己,打得不爽。 战斗想打的好
必须要有很高的熟练度才行
尤其是对副本
这样才不会经常断循环
我也觉得累
237装等刺杀随便打95+
打战斗麻烦的很 战斗比毁伤更吃装备…… 我也是,3个技能监控,感觉自己玩的是痛苦术,玩的痛苦 只能说比刺杀难一点,打115循环就行了,不要考虑剔骨的事情,能量连击点溢出了就接着打影袭。 吃装备打不高是真的,但是打115非常简单 p2盗贼(不论毁伤战斗)什么伤害,半残废的狂暴战什么伤害,就这上赶着被pua去打破甲,纯贱骨头 p2盗贼(不论毁伤战斗)什么伤害,半残废的狂暴战什么伤害,就这上赶着被pua去打破甲,纯贱骨头战斗贼的物理易伤和秒破甲对团队dps提升很大 相辅相成的东西 你可能理解不了
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