团里有个恶魔术对dps的提升真大啊
以前团里都是痛苦没有恶魔术,自己wcl都是紫色均分80,以为自己就这水平,天天想着怎么提高。今天有个术士心血来潮切了恶魔,然后发现自己dps涨了一大截,打完一发wcl,瞬间橙粉了7个,议会还打了99分。。。其余几个紫色也都是90到94之间,就豹女只能打81,感觉打个全橙也只是时间问题了。
果然这wcl分跟团队有很大的关系,有时候你分低不是你不行,而是团队配置有问题。。。
顺便问下豹女的wcl分要怎么打高啊 Topic 以前团里都是痛苦没有恶魔术,自己wcl都是紫色均分80,以为自己就这水平,天天想着怎么提高。
今天有个术士心血来潮切了恶魔,然后发现自己dps涨了一大截,打完一发wcl,瞬间橙粉了7个,议会还打了99分。。。其余几个紫色也都是90到94之间,就豹女只能打81,感觉打个全橙也只是时间问题了。
果然这wcl分跟团队有很大的关系,有时候你分低不是你不行,而是团队配置有问题。。。
顺便问下豹女的wcl分要怎么打高啊豹女需要lr引掉boss,直接站到将军那边门口,等刷新直接打。相比于卡视角能节约很多秒的输出时间。 短时爆发恶魔确实比痛苦好。现在斩杀时间短痛苦优势又少点 短时爆发恶魔确实比痛苦好。现在斩杀时间短痛苦优势又少点我是痛苦术,我是说之前我们团没有恶魔,然后我只能打个平均80分,今天多了一个恶魔术,我同样的装备同样的手法,结果均分94了,7个橙粉。。。。 我是痛苦术,我是说之前我们团没有恶魔,然后我只能打个平均80分,今天多了一个恶魔术,我同样的装备同样的手法,结果均分94了,7个橙粉。。。。这是自然的,恶魔起手开饰品吃药,能全体加500法强,可不是提升大吗,再说战斗时间也短了 这是自然的,恶魔起手开饰品吃药,能全体加500法强,可不是提升大吗,再说战斗时间也短了唉,只是有点感慨,以前一直觉得橙粉很高端,自己打的有问题,明明该做的都做了,也不知道到底是哪里有差距。
搞了半天我手法没问题,是团队的问题,草了。。。 你算算213武器换到252武器加多少法伤,一个恶魔给团队加多少法伤。元素萨是要招火人的。 你爽了,其实恶魔术不爽。 恶魔术挺好玩的,纯木桩打不高,但只要能偷灭杀就能玩的挺爽。 现在的豹女打法,lr射一箭假死卡掉boss的同时,开启32秒开怪倒计时,所有人boss刷新点站位,大团站圈里,两个t(我们团是,其实一个就够了)站boss刷新点位,倒计时结束前保证大军都拉好,保护给到,起手直接sx猛a,一个t单吃冲击波,其他没了
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