既然高玩们觉得游戏太简单可以给他们设计一个超高难度的模式,而且不需要改
25人困难外增加一个地狱模式,15人,限时2小时打通,打通后可获得箱子,开出宝石,一万金币,坐骑,橙片,牌子等随机宝物10人困难再增加一个5人模式,限时1.5小时打通,同样获得随机宝箱
打不通有惩罚,15人团队损失5000g,5人损失2000g
让他们去打吧,免得天天嚷嚷太简单 提到点掉buff就顾左右而言他的群体,你真信他们真喜欢挑战啊 Topic 25人困难外增加一个地狱模式,15人,限时2小时打通,打通后可获得箱子,开出宝石,一万金币,坐骑,橙片,牌子等随机宝物10人困难再增加一个5人模式,限时1.5小时打通,同样获得随机宝箱打不通有惩罚,15人团队损失5000g,5人损失2000g让他们去打吧,免得天天嚷嚷太简单既然混子们觉得游戏太困难可以给他们设计一个超低难度的模式,而且不需要改任何boss数据25人普通外增加一个混子模式,35人,2小时打不通自动给你通,打通后可获得箱子,开出252随机装备10人普通再增加一个15人模式,1.5小时打不通自动给你通,同样获得随机宝箱打不通有奖励,35人团队均分5000g,15人均分2000g让他们去打吧,免得天天嚷嚷太难了 真出的话我肯定会去挑战的,除了起号刷刷刷也有其他玩法不好吗?没人点掉15buff去挑战因为没有额外奖励啊,倒是雷火加15buff的时候就说了在研究点掉buff给额外奖励的事,研究了一个多月看起来光研究怎么削弱能刺激298消费了。 你说的也不是没有,正式服史诗难度团队副本就是 奖励一些外观炸裂的坐骑就可以
肯定有团队去打 既然混子们觉得游戏太困难可以给他们设计一个超低难度的模式,而且不需要改任何boss数据25人普通外增加一个混子模式,35人,2小时打不通自动给你通,打通后可获得箱子,开出252随机装备10人普通再增加一个15人模式,1.5小时打不通自动给你通,同样获得随机宝箱打不通有奖励,35人团队均分5000g,15人均分2000g让他们去打吧,免得天天嚷嚷太难了还有这好事?
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一人1960 还有这好事?
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一人1960这多好,利好所有玩家,我说一键扫荡混子不爱听,那就出个超便利模式呗,多好,雷火信我! 提到点掉buff就顾左右而言他的群体,你真信他们真喜欢挑战啊信,付出要对得起回报,提升个10装等,马上一堆团去点 真出的话我肯定会去挑战的,除了起号刷刷刷也有其他玩法不好吗?没人点掉15buff去挑战因为没有额外奖励啊,倒是雷火加15buff的时候就说了在研究点掉buff给额外奖励的事,研究了一个多月看起来光研究怎么削弱能刺激298消费了。你选择这个模式就没法打正常的H模式了,而且一周只有一次机会,搞不好就是血本无归还要倒赔400g,真的想好了吗?
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