[在线修正] 10月23日在线修正
原帖地址<br/><br/><br/>在开发11.0.5补丁时,我们对奥术法师和冰霜死亡骑士进行了一些更改,这些更改主要是为了提高游戏体验。经过进一步的分析和反馈,很明显,如果不进行额外的调整,这两个专精将获得实质性的增强。<br/><br/>我们今天通过在线修正进行了调整,以抵消其伤害量的额外增加。<br/><br/>===死亡骑士===<br/>死亡使者<br/><br/>[*]死亡使者:死神印记的初始和叠加伤害降低了 22%。<br/>[*]死亡使者:破灭的伤害降低了 22%。<br/>[*]死亡使者:灵魂浪潮的伤害降低了 22%(不适用于 PvP 战斗)。<br/><br/>冰霜<br/><br/>[*]湮没伤害降低 6%(不适用于 PvP 战斗)。<br/>[*]辛达苟萨之息伤害降低 10%。<br/>[*]死亡寒潮伤害降低 12%(不适用于 PvP 战斗)。<br/><br/>===奥术法师===<br/><br/>[*]日怒:奥术法师的法术火焰宝珠法术伤害加成降低至 1%(原为 2%)。<br/>[*]日怒:奥术法师的残留余烬法术伤害加成降低至 1%(原为 2%)。<br/>[*]日怒:白炽耀焰的奥术弹幕伤害加成降低至 20%(原为 30%)。<br/>[*]日怒:法力涌流现在为奥术法师提供 0.5% 的急速(原为 1%)。<br/>[*]疾咒师:裂片宝珠每个球对奥术法师产生的裂片数量上限降低至 4(原为 6)。<br/>[*]奥术冲击伤害降低 10%。<br/>[*]奥术弹幕伤害降低 10%。<br/><br/> 再次修复了法师玩家过多的BUG Topic 原帖地址设计师今日cd已完成 奥法这还要削 再次修复了法师玩家过多的BUGgg还没爽到 怪我,我一个奥冲把设计师的慕晴冲爆了。 想吐槽,削冰DK结果把血DK给连带到了 DKT还有能削弱的空间也是抽象的,美服论坛下面已经开喷了。 冰dk奥法削我还能接受 血dk削是为啥? 为什么不加强其他职业,一定要砍强势职业... 我上早八,血dk现在能玩?<br/>
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