另外1个雕文建议选偷天或者影袭(按实际情况来,如果团队强力建议用偷天)
不过实话实说,我赞同楼上几位贼友的观点,个人感觉这115一整套体系就是一个咸鱼打法
对dps有追求就不要光想着割裂,高星切割+剔骨穿插的才暴力 不要用115,会损失很多dps 插影袭 破甲 打随缘循环 木桩多打打 熟悉一下就OK了影袭 破甲 再来一个嫁祸吗还是杀戮 还是割裂 如果是打1/1/5循环,个人建议用:
嫁祸/破甲/切割
1.杀戮雕文,以现在ULD的强度.大部分都是1个杀戮解决掉BOSS.故基本上等于没用.
2.割裂雕文,不是增加伤害,而且延长了割裂的时间(即变成了延长时间,但不增长伤害).完全就是鸡肋
3.影袭雕文,明面上是有50%的暴击几率增加一个连击点.但可能会发生打乱你的技能循环等问题.有道理 战斗贼bis没一件t8,割裂可以考虑舍弃,115无脑剔骨,但是dps还是打不过同级别刺杀 如果是打1/1/5循环,个人建议用:
嫁祸/破甲/切割
1.杀戮雕文,以现在ULD的强度.大部分都是1个杀戮解决掉BOSS.故基本上等于没用.
2.割裂雕文,不是增加伤害,而且延长了割裂的时间(即变成了延长时间,但不增长伤害).完全就是鸡肋
3.影袭雕文,明面上是有50%的暴击几率增加一个连击点.但可能会发生打乱你的技能循环等问题.用的一样的 我选择嫁祸,破甲,影袭 我怎么感觉你一个也没说对…
奥杜尔可以打一分半的Boss很多啊,是不是因为我打的团比较菜…
割裂雕文增加时间跳树增加,伤害是多了的,不太确定,等上游戏测一下。
影袭不是暴击后才多给一星,难道是雕文描述错误?也得测一下…
页:
1
[2]