如果按特供服区分开难度呢
现在开不开buff,总是会伤害到一部分玩家如果按服务器区分开呢,比如原汁原味服就原始难度,优化服就削弱版难度,按大区分开,雷火良心点就提供转服机会,这样爱去哪去哪,两拨人互不干涉
这个难度问题不会到奥杜尔就结束了 后面50箱,icc,甚至往后了说,大灾变熊猫人版本,毕竟难度割裂在奥杜尔只是一个开始
合理讨论哈 你的建议挺好的,我也支持玩家之间直接分流,青铜和青铜一起玩,白银和白银一起玩,黄金和黄金一起玩。到时候直接开个服务器,玩家进本直接无敌,BOSS什么技能都免疫,然后技能伤害给他们翻10倍。 Topic 现在开不开buff,总是会伤害到一部分玩家
如果按服务器区分开呢,比如原汁原味服就原始难度,优化服就削弱版难度,按大区分开,雷火良心点就提供转服机会,这样爱去哪去哪,两拨人互不干涉
这个难度问题不会到奥杜尔就结束了 后面50箱,icc,甚至往后了说,大灾变熊猫人版本,毕竟难度割裂在奥杜尔只是一个开始
合理讨论哈你还真是个天才,大家互不干涉 Topic 现在开不开buff,总是会伤害到一部分玩家
如果按服务器区分开呢,比如原汁原味服就原始难度,优化服就削弱版难度,按大区分开,雷火良心点就提供转服机会,这样爱去哪去哪,两拨人互不干涉
这个难度问题不会到奥杜尔就结束了 后面50箱,icc,甚至往后了说,大灾变熊猫人版本,毕竟难度割裂在奥杜尔只是一个开始
合理讨论哈怀旧服是装备驱动的,不和正式服一样是大米分驱动或者团本个人成就感驱动
除非原汁原味服掉落装备装等高,不然肯定还是去简单的 Topic 现在开不开buff,总是会伤害到一部分玩家
如果按服务器区分开呢,比如原汁原味服就原始难度,优化服就削弱版难度,按大区分开,雷火良心点就提供转服机会,这样爱去哪去哪,两拨人互不干涉
这个难度问题不会到奥杜尔就结束了 后面50箱,icc,甚至往后了说,大灾变熊猫人版本,毕竟难度割裂在奥杜尔只是一个开始
合理讨论哈现在15buff你见有人点掉么? 怀旧服是装备驱动的,不和正式服一样是大米分驱动或者团本个人成就感驱动
除非原汁原味服掉落装备装等高,不然肯定还是去简单的确实是这样zsbd Topic 现在开不开buff,总是会伤害到一部分玩家
如果按服务器区分开呢,比如原汁原味服就原始难度,优化服就削弱版难度,按大区分开,雷火良心点就提供转服机会,这样爱去哪去哪,两拨人互不干涉
这个难度问题不会到奥杜尔就结束了 后面50箱,icc,甚至往后了说,大灾变熊猫人版本,毕竟难度割裂在奥杜尔只是一个开始
合理讨论哈开随机团本,适合玩什么难度的人就去玩什么难度。
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