你是玩家,我就不是? 你站在你的第二个cd全通角度觉得副本削弱会对玩家失去吸引力,现实是很多人就是很菜很爱玩,你可以勇闯集合石试试,我现在看的很明确这些削弱就是照顾集合石散人玩家的,如果你打的好能上集合石去开教学团,我觉得肯定不用削弱 然后他们爽1-2个月之后呢,一键扫荡的游戏谁都不愿意玩吧,他们也会开始觉得弱智游戏并且觉得自己高价买的装备价格怎么越来越低 我是以前就打过WLK的,怀旧服真的就是陪以前的团员打本聊天用的。简单点挺好的。至于说觉得没有挑战无聊就退坑的,我是真心推荐他们去正式服,那里一直都有各种未知的挑战,而且各个堪比无buff奥杜尔。
与其在论坛里抱怨无聊,不如用实际行动速度去正式服开个号。顺便说一下,我跟以前的团员们说要不要一起打正式服,他们都觉得太难了,不如奥杜尔慢慢打boss,而且很多团员都觉得装备是浮云。
我们公会团都是100起,大部分装备都是1000左右就P了。可能我们这样的公会才是大多数吧 1、你会爽1-2个月,各种通不了的BOSS削弱之后随便通,然后开始像早期速推的玩家一样,体验BOSS速推的无趣,游戏体验开始降低
2、买了几件252之后,整体装等来到230左右,开始纠结是否需要继续买252,因为BOSS太弱,买和不买都是速推
3、想吃别人的排骨,但是发现自己可能是最后一批接盘高价装备,然后你们装等都230+了,装备就开始降价了,因为你们是打的最慢的一批,后面没人了。一个人人都简单获取的装备是不会有好收益的。 然后他们爽1-2个月之后呢,一键扫荡的游戏谁都不愿意玩吧,他们也会开始觉得弱智游戏并且觉得自己高价买的装备价格怎么越来越低并不会,又菜又爱玩的会起小号玩,其中叮的就是运营收益 排骨人一个鉴定完毕 Topic 我在小服,工会固定团第二周全通的,那两个星期真是最有意思的时候,大家都在研究BOSS攻略,输出手法,输出循环,偷药水啥的,现在的削弱对我们来说基本上就是没啥意思,就是那种游戏被打通关没啥吸引力的感觉,已经打算周四开4车25H,4车10H,然后结束回归生活,下周四继续一天打完,直到开始人越来越少就开始正式A等TOC。我觉得游戏削弱带来的影响吧
1、削弱带来游戏生命周期的减少,8个月的游戏生命周期相当于2-3个月打通关,人么打通关之后就没兴趣了
2、装备我打60naxx的时候还一堆mc,bwl团呢,那两个本哪有难度和什么收益架不住就是爱玩,玩游戏不是爱玩而是天天权衡利弊有什么意思呢 反正我就是陪我朋友玩,他们玩不下去就撤退 个人感觉让过不了副本的人都能过这个思路是可以理解的。目前单纯看活跃情况,应该也是对的。至于游戏性,挑战性,g团收益等其他内容,起码对雷火来说不重要。用大伟哥话来说,不知道那些是真实玩家的声音。大家都觉得自己代表的大多数,代表的真理。雷火直接看数据,最后我想说数据也不能代表玩家真实想法,但是确实可以收益最大。
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