雷火为什么不服务器分层呢
就像PVP和PVE分开一样,一组服务器永远保持原始难度,另一组服务器加BUFF,从5%一直加到人人可以过的程度,让高端玩家和灰绿选手各自安好 原始难度加掉落吗,加掉落我觉得海星 因为本质上是分金问题。反正我认识的打不了全h的就打几h。现在带节奏的很多是几h觉得会牢,不想打,全h进不去。看人家一车一万多两万,自己打普通的一车一两千,时间上差不多 因为这个是不可能的啊。正常进度和难度的服务器肯定各种环境更好,这些混子想吃排骨一样会挤爆这些服务器,那些给BUFF的服务器就会没人。
你以为他们是来玩游戏的吗?不,他们是来吃排骨的,吃不上,想靠削弱难度来吃,问题是削弱的难度,就没排骨了,汤都没有哦,只能喝凉水。 因为这个是不可能的啊。
正常进度和难度的服务器肯定各种环境更好,这些混子想吃排骨一样会挤爆这些服务器,那些给BUFF的服务器就会没人。
你以为他们是来玩游戏的吗?不,他们是来吃排骨的......
想吃排骨就去正常服务器,提高技术进高端排骨团,玩治疗T之类的;休闲玩家去BUFF服务器自给自足。两组服务器玩家都能2小时无痛苦速通,本来大家也玩不到一起 就算分了,两边都会有GZS和排骨人进驻,只要有利益就有纷争。 问题是,他们觉得你们应该给他们喂饭啊。现在不就是这样吗?逼着喂,不喂不行。 原始难度你不给人家提高掉落装等?然后普通服又开始抱怨掉落不公?兜兜转转回到原点?怎么想的这么奇葩?
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