追梦者 发表于 2024-10-10 10:56:13

11.0地心之战增强萨大秘境 2700分大神经验心得

增强萨大秘境指南

绿字配装如下:绿字、sp、附魔、美化绿字:急速25%>精通>急速30%>暴击≈全能绿字上我不贴任何网站模拟,没啥意义。自认为跑分上我已经算跑的非常非常多了,但是意义不是特别大,只在于急速25%会极大影响各项的权重。特别说明,只有纯风打流(无论是否点冲击,只要没有始源的天赋)急速最好30,再堆精通。其他所有天赋都是25急速足够用了SP:红蛋、紫蛋、破船水晶、地堡刻刀、格服灰鳞、团本发动机,均可使用。望远镜、地堡制剂备选,待测试主动中推荐紫蛋≈灰鳞>发动机,如果不喜欢多一个紫蛋监控,可以直接无脑刷格服的灰鳞被动中推荐红蛋>神话水晶>英雄刻刀>英雄水晶,这个排名应该都没异议,带刻刀时请监控刻刀的buff触发特别说明:紫蛋在5%的加强前已经提升为多目标模拟最高饰品,但是作为和发动机同样的额外操作换取收益的sp,属于更复杂的操作换取更强力的提升。如果有紫蛋但是没用过的朋友可以尝试一下是否喜欢这个设定,如果不喜欢换灰鳞差距不是很大(1%应该都没有,毕竟灰鳞完全无需操作)紫蛋最大收益应该是给的绿字是精通而不是急速,所以需要极好的装备支撑,如果能够在站街无buff时急速就到25,那么就可以合剂食物都给精通,紫蛋也给精通,那就真的很炸了,我急速站街只有23(没隐藏项链,没办法调了)望远镜是个偏科单体的sp选择,提升差距不大但是不如前几个,可过渡制剂这玩意得配合双主动打超大爆发,11宝库我试过一次,起手卡好能量,一大波确实很炸,900wdps,但是全程还是差点意思,毕竟增强还是个打短轴的职业,这sp见仁见智吧附魔:绿字类附魔缺什么补什么吧,不单独写了,唯独诅咒类的戒指附魔看自己需求用不用吧武器附魔:团本双遂渊不聊了,大米绿字达标双石缚,不达标双灿能,不想过渡直接双石缚。两者差距全程很小,已实测过,不用再问附魔了美化:武器扬升+护腕/腰带蠕动装甲带,多修玩家可直接双晖晨线内衬(暴击蓝缎)四套天赋推荐以下天赋只按照上手难易程度排序,并不完全代表最后伤害高低,增强的不同天赋极度吃技师熟练度和理解纯风打天赋点法:天赋代码:CcQA6DE2ZxOD3n18X41tWLU5RNzAMzDMjZmZmBbzMLzMzAAAAAAAAAAYDgxMGGyCsNaoBLAYWmMwsYGzMjZGzYYZmZyCLjlhZAAmB点法说明:最为简单,最容易上手的一套,适合双修和新手增强萨,来熟悉现在的增强爆发和输出手法能够修改的就是毁闪加风打伤害换成湍急,或者冲击在低层可以换风雷打击火打流天赋点法:天赋代码:CcQA6DE2ZxOD3n18X41tWLU5RNzMz2MzMGzMDzwshlZMAAAAAAAAAAsBwYGDDZB2GN0gFAMLTGYWMjZmxMjZMsMzMZhlxywMAAzA点法说明:这套应该是最没有争议的点法,熟练的情况下通吃所有副本,伤害30s一轮,单体aoe兼顾,唯一缺点为需要较高熟练度且需要长期切目标极限GRE天赋点法:天赋代码:CcQA6DE2ZxOD3n18X41tWLU5RNzMzGmxYmZGzwsNzsMjBAAAAAAAAAgNAGzYYILw2ohGsAgZZyAziZMzMmZMjhlZmJLsMWGmBAYG点法说明:把火星下面的火打四点移到风怒、毁风、风暴使者概率上。目的是为了出伤速度和大波次峰值,付出的是极高的难度和任何一次填充都不能出错目前是模拟最高天赋,但以我的装备模拟只高火打1%我回来3天中有大概一天半都是在试着套天赋,花费了我大量时间来测试。个人用这套还是打不过火打,我熟练度还不够,比如同一本我火打能打180w,这套我只能175左右,暂时无法做到比火打高的模拟数据老手可尝试,新手谨慎使用无狼流详细请见这个兄弟@tly651132的增强无狼流详解总体说明通用天赋里90%都不用改,战栗、清毒按需求选择,奶泉及奶泉减伤、狂风图腾及狂风群体解纠缠、电磁套索(过路天赋,单断)和风打回蓝这四个可以三选一任何天赋在高层都建议出冲击,单体有无冲击完全两个职业30s始源为常规爆发,狼魂在升腾期有就按、非升腾期只在起手按或狂风30c后按,升腾自行判断狂风冲击需强行要求10c漩涡使用,狂风送的两层瞬发链子可以空打挂引雷针或者走位直接空打不断dps,始源尿分叉强行要求10c漩涡使用,普通链子、普通箭能瞬发就行不要求高能量但是尽量还是高位漩涡使用大米副本简单经验分享对增强而言难度梯度如下:仙林、回响最简单,破晨号、通灵其次,千丝、围攻一般,格服、宝库最难仙林老一:始源起手能用一个,战栗点出来,易伤留全爆发、多狼冲击多赌暴击,走位用瞬发链子补引雷针
老二:狐狸和猜谜可用多火震毛,控制留狐狸,升腾时注意狐狸位置老三:始源起手可用,小怪出现始源能好,电能留小怪,升腾时注意吞噬时间轴,狼不要在绿屎期间开小怪:第一波小怪注意点名可用起飞帮忙,升腾等点名后再开。迷宫的三个单体怪注意升腾cd,好好压单体回响老一:增强可以单人转所有小怪需留始源和狼,升腾无论是否单人转都在第一次小怪后开始,控制交好给小怪,狼扑可趟水注意别卡模型掉下去
老二:起手始源后每次小怪可转好,点名防水可升腾节省走位空间,先祖留好减轻aoe奶压力老三:火震能传染到乱入的血工哈哈哈哈哈,黑洞踩水可幽魂步、打断、套索、电能、击飞、狂风(sm活太多了),始源毛不毛小怪看自己cd能转过来小怪:唯一注意召唤的小甲虫,焦点好读条时间控制用好破晨号老一:50%转阶段一般我也没升腾,第一次50正常打就行,注意放水和激光减伤,第二个50有升腾可以开后面教堂肯定能好一个升腾不用留的
老二:这个boss爽毛能200w,始源火星留小怪,升腾有就开了压本体,如果不幸中球的dot变狼+多减伤也能活老三:P1没特殊东西搬好炸弹升腾不开,P2点名蛛网开个减伤,狼/升腾走远小怪:如果上船第一波全拉sx,进门第一波升腾交掉加速第二波sx正常打就行。城里第二个怪火震容易传染到黄名注意进站脱战通灵老一:电能每一次的喷吐小虫用好,始源挂好,升腾不要毛小怪除非高层需要一起转
老二:焦点箭雨火震加打断,先祖可多用,如果没有安排可以全程断boss本体单条老三:需要插矛全爆发,升腾不要毛胖子会导致胖子死的过快老四:狂风打小怪很快,点名束缚幽魂步能解但是别解容易传束缚小怪:守门人需要焦点压血量,有头前顺劈的精英如果断条失误可提前战栗解,浮空城钢条多用好群断
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